Oculus und Unity: Design, Entwicklung und Bereitstellung für VR

Erweitern Sie Ihre VR-Kompetenzen mit tiefen Einblicken in die Grundsätze der VR-Entwicklung. In diesem umfassenden, kostenlosen Kurs von Oculus und Unity erfahren Sie, wie Sie Schritt für Schritt ein immersives VR-Spiel erstellen können. 

Ein immersives VR-Spiel entwickeln

Bereit für die Erstellung eines VR-Spiels mit Unity und die Bereitstellung auf Oculus? In diesem praktischen Kurs lernen Sie die Nuancen der Entwicklung für VR und erfahren, wie Sie die üblichen Fallstricke vermeiden können. ​​​​​​

Von Oculus- und Unity-Experten lernen

In 11 Einheiten behandeln Experten von Oculus und Unity die Grundsätze der VR-Entwicklung und zeigen Ihnen, wie Sie ein Vertical Slice eines VR-Spiels erstellen. Sie erhalten Informationen zu Folgendem:

  • Das VR-Ökosystem, Chris Pruett (Oculus) 
  • VR-Spieleentwicklung und -Prototyping, Ruth Bram und Mari Kyle (Oculus)
  • Verwendung von Unity zur Entwicklung von VR-Erfahrungen, Joy Horvath (Unity)
  • Fortbewegung und Ergonomie, Eric Cosky (Oculus)
  • Handpräsenz und Interaktion, Matt Franklin (Oculus)
  • Best Practices für UI in VR, Gabor Szauer (Oculus)
  • Sound in VR, Robert Heitkamp (Oculus)
  • Leistungsanforderungen, Matt Conte (Oculus)
  • Optimierung, Cristiano Ferreira (Oculus)
  • Tests, Bruce Wooden und Lisa Brewster (Oculus)
  • Einreichung und Markteinführung, Mari Kyle (Oculus)

Melden Sie sich für frühen Zugriff an

Sichern Sie sich als einer der ersten Kursteilnehmer einen Vorsprung bei Ihrem nächsten VR-Projekt. Außerdem können Sie uns helfen, den Kurs noch weiter zu verbessern, indem Sie den Erstellern bei Unity und Oculus direktes Feedback geben. Sie werden per E-Mail benachrichtigt, sobald der Kurs verfügbar ist. Informationen zu den Voraussetzungen finden Sie im FAQ-Abschnitt.

Häufig gestellte Fragen

Welche Voraussetzungen gibt es für diesen Kurs?

Dieser Kurs richtet sich an fortgeschrittene Entwickler, die mit der Erstellung in Unity vertraut sind und idealerweise auch eine gewisse Erfahrung im VR-Bereich mitbringen. Wenn Sie noch keinerlei Erfahrung mit der Spieleentwicklung oder VR haben, empfehlen wir Ihnen vor diesem Kurs einen Einführungskurs zu Unity und/oder ein Einführungs-Tutorial zu VR.

Wie lange dauert es, die 11 Einheiten abzuschließen?

Es handelt sich hier um einen Kurs zum eigenständigen Lernen, der 25–30 Stunden in Anspruch nehmen sollte.

Von wem wird dieser Kurs abgehalten?

Der Kurs wurde von Unity und Oculus gemeinsam konzipiert. Zu den Referenten gehören verschiedene erfahrene Software Engineers, Entwickler immersiver Spiele und Geschäftsexperten.

Muss ich den gesamten Kurs durchlaufen oder kann ich Einheiten je nach meiner Erfahrung und meinen Interessen auswählen?

Wir empfehlen zwar, den Kurs von Anfang bis Ende zu durchlaufen, erfahrenere Nutzer können aber auch Einheiten je nach ihren Anforderungen auswählen.

Welche Unity-Version benötige ich zum Absolvieren des Kurses?

Der Kurs nutzt 2018.4 LTS. 

Welche Oculus-Hardware wird für diesen Kurs empfohlen?

Dieser Kurs konzentriert sich auf die Entwicklung für Rift S. Wir empfehlen daher die Verwendung eines Rift S, doch die behandelten Grundsätze gelten auch für Oculus Quest.

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