XR-Innovationsförderung für höhere Bildung

Unity hat sich mit Meta Immersive Learning zusammengetan, um Mittel in Höhe von 1 Million Dollar für Hochschuleinrichtungen bereitzustellen, um die Ausbildung und die Entwicklung von Arbeitskräften für alle zugänglich zu machen.

Erweiterung der XR-Innovation im postsekundären Bereich

Mit der XR-Innovationsförderung für höhere Bildung sollen Hochschulen und Universitäten in die Lage versetzt werden, Lernende bei der Erweiterung ihrer beruflichen und Einkommensmöglichkeiten durch Schulungen in der XR-Entwicklung mit Unity zu unterstützen. Förderanträge können vom 25. April bis 15. Juni 2022 gestellt werden.

Erweiterung der XR-Innovation im postsekundären Bereich

Bewerbungdetails

Diese Finanzierungsmöglichkeit steht Hochschuleinrichtungen auf der ganzen Welt offen.

Anforderung

Einrichtungen, die Kurse und Programme zur Vermittlung von XR-Entwicklung erstellen oder ausbauen und/oder Echtzeit-3D-Technologie zur Entwicklung innovativer Bildungsinhalte und -erfahrungen nutzen, können gefördert werden.

Eingereicht werden können Beiträge von Institutionen, Abteilungen, Bibliotheken, Innovationszentren, Programmen oder kursbasierten Projekten an jeder Hochschuleinrichtung.

Besonders berücksichtigt werden Einrichtungen und Programme, die sich an Studierende aus unterversorgten Gruppen richten oder deren innovative Bildungsinhalte darauf ausgerichtet sind, unterversorgte Lernende zu erreichen.

Timeline

Bewerbungen werden von Montag, 25. April 2022 um 00:00 Uhr PT bis Mittwoch, 15. Juni 2022 um 23:59 Uhr PT entgegengenommen. Bitte beachten Sie, dass die unten aufgeführten Daten und Zeiten sind in Pacific Time angegeben sind.

Alle eingereichten Bewerbungen werden geprüft. Falls zusätzliche Informationen erforderlich sind, werden wir uns direkt an Sie wenden. Nur Bewerber, die für die Gewährung einer XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ausgewählt wurden, werden vom 1. bis 10. August 2022 benachrichtigt.

Auswahlkriterien

Die Fördermittel werden auf der Grundlage der folgenden Kriterien vergeben: 

  • Inklusion – Das Führungsteam ist demographisch vielfältig. Das Programm ist hauptsächlich dafür gedacht, Menschen aus unterrepräsentierten Gruppen zu unterstützen und einzubinden.
  • Wirkung – Das Programm hat eine große Reichweite in Bezug auf die Anzahl der Schüler und/oder Lehrkräfte, die im Laufe des Förderzeitraums teilnehmen. 
  • Durchführbarkeit – Der Umfang des Projekts ist realistisch und realisierbar. Die richtigen Mitarbeiter und die richtige Infrastruktur sind vorhanden, um die Projektziele zu erreichen.
  • Innovation Das Projekt erkundet die kreative Nutzung von Echtzeit-3D und immersiver Technologie.

Weitere Informationen finden Sie unten im FAQ-Abschnitt.

XR-Innovationsförderung für höhere Bildung – Anleitung zur Bewerbung

So bewerben Sie sich

Wir ermutigen Projekte und Programme in allen Phasen der Entwicklung oder Umsetzung, sich zu bewerben. Bewerbungen können über den unten stehenden Link eingereicht werden. Falls zusätzliche Informationen erforderlich sind, werden wir uns direkt an Sie wenden. Nur Bewerber, die für die Gewährung einer XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ausgewählt wurden, werden benachrichtigt.

Weitere Informationen finden Sie unten in den häufig gestellten Fragen .

Erstellen mit VR-Förderungsprogramm

Akademische Einrichtungen werden ermutigt, sich zu bewerben, um Klassenzimmer-Sets von Meta Quest 2-Headsets sowie Schulungen zur Erleichterung der Erstellung von Virtual Reality (VR) in Unity zu erhalten.

FAQ

Was ist die XR-Innovationsförderung für höhere Bildung?

Die XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ist eine von Unity und Meta Immersive Learning vergebene Förderung für Hochschuleinrichtungen, die sich mit Bildungsinnovation und Personalentwicklung befassen.

Bildungsinnovation: Innovatives Lehren und Lernen durch die Entwicklung hochwertiger Bildungserfahrungen unter Verwendung von Echtzeit-3D-Technologie.

Personalentwicklung: Innovative Programme, Kurse und Angebote, um Studenten mit den Fähigkeiten auszustatten, die sie für das Metaversum benötigen, und so den globalen Talentpool für XR-Erstellerjobs zu vergrößern und zu diversifizieren.

Wer sollte sich bewerben?

Hochschulen, die XR-Entwicklerkompetenzen vermitteln oder dies planen (Kurse, Abschlüsse, Lehrgänge, Bootcamps, Labore, Gründerzentren usw.), werden zur Bewerbung aufgefordert.

Besonders berücksichtigt werden Einrichtungen, die unterversorgte Studierende betreuen.

In welcher Phase muss sich mein Projekt/Programm befinden?

Wir ermutigen Projekte und Programme in allen Phasen, sich zu bewerben, unabhängig davon, ob es sich bei Ihrem Programm um den Prototyp einer Idee handelt, die weiterentwickelt werden soll, oder ob es sich um ein bereits etabliertes Programm handelt, das bereits Ergebnisse erzielt hat.

Gibt es Regionen, die nicht zur Teilnahme berechtigt sind?

Länder und Privatpersonen, gegen die die Vereinigten Staaten Sanktionen verhängt haben, sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Dazu gehören derzeit die Region der Krim in der Ukraine, Kuba, Iran, Nordkorea, Sudan und Syrien.

Welche Kriterien werden für die Auswahl der Preisempfänger angewandt?

Die Empfänger des Förderpreises werden anhand der folgenden Kriterien ausgewählt:

  1. Inklusion – Das Führungsteam ist demographisch vielfältig. Das Programm ist hauptsächlich dafür gedacht, Menschen aus unterrepräsentierten Gruppen zu unterstützen und einzubinden.
  2. Wirkung – Das Programm hat eine große Reichweite in Bezug auf die Anzahl der Schüler und/oder Lehrkräfte, die im Laufe des Förderzeitraums teilnehmen. 
  3. Durchführbarkeit – Der Umfang des Projekts ist realistisch und realisierbar. Die richtigen Mitarbeiter und die richtige Infrastruktur sind vorhanden, um die Projektziele zu erreichen.
  4. Innovation Das Projekt erkundet die kreative Nutzung von Echtzeit-3D und immersiver Technologie.
In welcher Sprache sollten die Bewerbungen eingereicht werden?

Alle Projekte und Inhalte müssen auf Englisch eingereicht werden. Wir arbeiten mit Entwicklern mit unterschiedlichen Englischkenntnissen. Videos oder Trailer in einer anderen Sprache als Englisch müssen mit Untertiteln versehen sein. Das Projekt selbst muss nicht in englischer Sprache verfasst sein, es müssen jedoch Untertitel oder Übersetzungen beigefügt werden (falls zutreffend), damit Juroren es ordnungsgemäß prüfen können.

Von wem werden die eingereichten Projekte beurteilt?

Projekte werden von Unity- und Meta-Mitarbeitern und/oder internen Vertretern ausgewählt, darunter Mitglieder des Unity Charitable Fund und des Meta Education-Teams, Mitarbeiter aus verschiedenen Teams und Branchen sowie eine Endjury.

Was erhalten die ausgewählten Projekte?

Unity und Meta empfehlen die Vergabe von Fördergeldern aus einem Pool von 1.000.000 USD aus dem Meta Education und dem Unity Charitable Fund, einem von Tides Foundation gesponserten Fonds.

Ich habe meine Bewerbung eingereicht. Was kommt als Nächstes?

Es ist keine weitere Aktion erforderlich. Sie erhalten eine automatische Bestätigungs-E-Mail und alle eingereichten Bewerbungen werden geprüft. Wenn wir zusätzliche Informationen benötigen, werden wir uns direkt an die Bewerber wenden. Nur Bewerber, die für die Gewährung einer XR-Innovationsförderung für höhere Bildung ausgewählt wurden, werden benachrichtigt.

Was bedeutet "Die Zuschüsse werden von der Tides Foundation ausgestellt"?

Unity arbeitet mit der Tides Foundation zusammen, um den Donor Advised Fund (DAF) von Unity für wohltätige Zwecke zu verwalten. Wenn das von Ihrem Team entwickelte Projekt ausgewählt wird, wird Unity Ihrer Oragnisation einen wohltätigen Zuschuss an den Unity Charitable Fund der Tides Foundation empfehlen. Nach Erhalt der Empfehlung können die Mitarbeiter der Tides Foundation Ihre Organisation während des Due-Diligence-Prozesses der Stiftung kontaktieren, um zusätzliche Informationen über Ihre Organisation oder Ihr vorgeschlagenes Projekt zu sammeln. Dieser sekundäre Prüfungsprozess kann zwischen zwei und sechs Wochen dauern.

Wann werden die Anträge für den Förderpreis eröffnet und abgeschlossen?

Die unten aufgeführten Daten und Zeiten sind in Pacific Time angegeben. Nehmen Sie sich bitte für die Abgabe ausreichend Zeit, falls es zu Problemen beim Einreichen kommt.

Beginn: Montag, 25. April 2022 um 0:00 Uhr PT

Einsendeschluss: Mittwoch, 15. Juni 2022 um 23:59 Uhr PT

Gewähren Sie Verlängerungen nach Ablauf der Bewerbungsfrist?

Leider können wir keine Verlängerungen mehr gewähren, wenn die Bewerbungsfrist abgelaufen ist.

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