18.–22. März – Moscone Center, San Francisco
Unity bei der GDC 2019

Auf der GDC feiern wir alle Ersteller. Erleben Sie mit uns eine Woche lang Veranstaltungen rund um unsere neuesten Technologien und spannende Ankündigungen. Seien Sie der Erste, der unsere Features für das Jahr 2019 sieht, während wir die Woche mit unserer Keynote beginnen, und setzen Sie das Gespräch am Stand Nr. 227 auf der Messefläche fort.

Unity für alle

Experience the Keynote live

Every year at GDC we make major announcements and debut our latest innovations. And this year will be our biggest yet, so don't miss it. Space is limited – reserve your seat today.

When:
Monday, March 18, 5:00 pm PST

Where:
846 Mission Street (Century Theaters entrance)

Unity-Sessions auf der GDC

Schauen Sie regelmäßig auf unserer Website vorbei, um mehr über unsere zusätzlichen Vortragssessions auf der GDC zu erfahren!

Alle, die sich das ansehen, sind gefeuert
Mike Acton, Leitender Ingenieur, Unity Technologies

Die Teilnehmer nehmen eine praktische Liste mit Möglichkeiten zur Verbesserung ihrer Produktivität und Teamleistung mit. Mike wird sich auf datenorientiertes Design, allgemeine Problemlösungen, Kenntnisse der Tools sowie Teamkommunikation konzentrieren.

Unterstützung der Kunst: Anwendung von Deep Learning auf Inhaltserstellungs-Workflows
Natasha Tatarchuk, Grafikdirektorin, Unity Technologies

In dieser Session lernen die Teilnehmer praktische Ansätze für die Anwendung von Deep-Learning-Techniken auf Workflows zur Erstellung von Inhalten für Spiele-Ressourcen, und sie erfahren, wie man mit Einschränkungen umgeht, was für eine effiziente Inhaltserstellung in Spiele-Pipelines wichtig ist.

Mixed Reality entwickeln: Designing in der echten Welt
Jono Forbes, Leitender Software-Entwickler, Unity Technologies

In diesem Vortrag besprechen Tool-Ersteller von Unity, Magic Leap und Microsoft Research die Herausforderungen einer MR-Zukunft und diskutieren die Ansätze zu deren Überwindung.

Mentale Modelle und Systeme für Spatial Computing
Timoni West, Direktor XR-Forschung, Unity Technologies

Dieser Vortrag behandelt die Grundlagen, die für die Entwicklung einer wirklich räumlich bewussten Anwendung notwendig sind. Die Teilnehmer werden sich der großen Datenmenge bewusst, die für die Erstellung einer App erforderlich ist, die jedes Mal fließend den Status ändert, wenn der Benutzer einen neuen Raum betritt.

Superkräfte für Technical Artists mit Deep Learning
Cesar Romero, Leitender Machine-Learning-Ingenieur, Unity Technologies

In dieser Session erfahren Grafiker und Entwickler, wie mit Machine-Learning World-Building radikal verbessert werden kann, da viele zeitraubende manuelle Aufgaben wegfallen. In mehreren Demos und Anwendungen werden Sie sehen, wie mit Deep Learning wunderbare Erlebnisse erzeugt, Texturvariationen generiert, Superauflösungen ermöglicht werden und vieles mehr.

Mathematik für Spieleentwickler: Im Innern neuronaler Netze
Michael Buttner, Leitender Forschungsingenieur, Unity Technologies

Neuronale Netze gewinnen an Aufmerksamkeit, weil sie schwierige Probleme lösen können, werden aber immer noch nicht oft in Echtzeitszenarien eingesetzt. Erfahren Sie, wie Sie neuronale Netze in leistungskritischen Szenarien nutzen können, und wie Sie eine effiziente Inferenzmaschine entwickeln &nbsp– ohne Frameworks oder mathematische Bibliotheken – und dabei datenorientierte Designprinzipien anwenden.

From The Trenches: Moving the Diversity Needle in Community Management
Deborah Oyeyinka, Social Media and Community Manager, Multiplay/Unity, and more

The goal is to have everyone who is interested make a commitment in the session to take decisive steps towards understanding more about why diversity in community management is important and valuable to your game's ecosystem.

Sessions im Unity Theater

Besuchen Sie uns die gesamte Woche über im Unity Theater (Messefläche, Stand S249) und erhalten Sie Einblick in brandaktuelle Themen wie den Data-Oriented Technology Stack (DOTS), die jüngsten Unity 2019.1-Funktionen, optimale Vorgehensweisen bei der Mobilspiel-Entwicklung aus großen Studios und vieles mehr.  

Unity-Educator-Frühstück
7:30 – 10:00 am

Beginnen Sie Ihren Tag mit anderen Bildungsleitern aus der ganzen Welt, die die nächste Ersteller-Generation in die interaktive Gestaltung und Entwicklung einführt. Dies ist eine einzigartige Gelegenheit, sich zu vernetzen, auszutauschen und optimale Vorgehensweisen für die Integration interaktiver Technologien in Programme über Fachbereiche hinweg zu erlernen und gleichzeitig den Lernerfolg zu fördern.

In Kürze finden Sie hier Details zur Anmeldung.

Unity After Dark

Just because the expo is closed, doesn’t mean your time with Unity at GDC is over. Join us at some of our favorite bars in the downtown area and continue to network with Unity employees and fellow developers.

Cheers to the road ahead!

Join us at the Unity booth on Wednesday and Thursday to have a snack, toast fellow creators and find out what’s in store for Unity in 2019!

Unity 2019 Roadmap Happy Hour

A look at the Unity 2019 Roadmap followed by a toast with Unity’s R&D team. Find out what’s in store for the Unity platform!

Roadmap Session: 4:00–5:00 pm

Drinks & Bites: 5:00–6:00 pm

Unity Diversity & Inclusion Happy Hour

Creativity doesn’t fit in a box, and neither should you. Join us for a discussion about the future of diversity at Unity and the games industry, as we toast to a future with more creators in it!

D&I Discussion: 4:30–5:00 pm

Drinks & Bites: 5:00–6:00 pm

Made with Unity award nominees

Congratulations to the following Unity Developers for their nominations at IGF Awards and the Game Developers Choice Awards.

Return of the Obra Dinn
Lucas Pope

IGF Finalist:
Seumas McNally Grand Prize, Excellence in Visual Art, Audio, Design, Narrative

Grace Bruxner Presents: The Haunted Island, a Frog Detective Game
RMIT University

IGF Finalist:
Best Student Game

Presse und Medien

Besuchen Sie Unity auf der GDC, der größten Computerspiel-Branchenmesse der Welt. Wenn Sie ein Pressemitglied sind und Informationen benötigen, dann treten Sie direkt oder über Social Media mit uns Verbindung.

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