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FPS-Musterspiel

Projekt: Ein Multiplayer-FPS

Lernen Sie anhand dieses Musterspiels die neuesten Funktionen von Unity kennen, entnehmen und nutzen Sie die Teile, die Sie benötigen, oder verwenden Sie das gesamte Projekt als Ausgangspunkt für Ihre eigenen Spiele.

 

Wir präsentieren: das FPS-Musterspiel

Das FPS-Musterspiel steht zum Herunterladen zur Verfügung. Es umfasst:

  • 1 komplett befülltes Arenalevel, einschließlich hochqualitativer Assets für HDRP
  • 2 komplett ausgestattete Charaktere mit 4 einzigartigen Waffen
  • Unterstützung für bis zu 16 Spieler
  • Spielmodi Deathmatch und Assault
  • PC-Unterstützung 
  • FPS-Netzcode basierend auf autoritativer Serverarchitektur

Nutzen Sie es als Ausgangspunkt für ein eigenes First-Person-Shooter-Projekt oder lassen Sie sich davon inspirieren, wenn Sie fortgeschrittener Anfänger oder erfahrener Entwickler sind.

Was ist ein Musterprojekt?

Unity bietet Ihnen generell mehrere Möglichkeiten, die Herausforderungen bestimmter Genres und Spielmechaniken zu meistern. Anhand des Musterspiels können Sie sich in Form einer spezifischen Herangehensweise inspirieren lassen, die tatsächlich in einem Projekt umgesetzt wurde.

Der leitende Entwickler Peter Andreasen und der technisch-künstlerische Leiter Martin Kümmel Vestergaard beschreiben in diesem Video das Projekt.

Lernen Sie anhand des FPS-Musterspiels die Nutzung von HDRP kennen

Das FPS-Musterspiel setzt die neueste Rendering-Pipeline ein. Erfahren Sie anhand des Projekts, wie Sie die neuesten Funktionen, wie geschichtete Materialien, HDR-Licht, Filter für die Nachbearbeitung und Lichtmodi, in HDRP nutzen können.

Zwei der Entwickler hinter dem Projekt, der leitende Entwickler Peter Andreasen und der technisch-künstlerische Leiter Martin Kümmel Vestergaard besprechen die Grafikgestaltung im Musterspiel und was Sie ihrer Meinung nach daraus lernen können.

Ein lebendiges Projekt

In kommenden Unity-Versionen werden wir das FPS-Musterspiel pflegen und weiterentwickeln. 

Sie können also in zukünftigen Versionen des Projekts neue Funktionen wie z. B. VFX Graph erwarten. Freuen Sie sich auch auf ein Tutorial und eine Making-of-Blogserie im Jahr 2019.

Erste Schritte

Das Projekt einschließlich Dokumentation ist auf Github verfügbar. Laden Sie sich für die Nutzung des Projekts die neuste Version von Unity Beta herunter. Dies können Sie unten oder über Ihren Unity Hub tun.

Reden Sie mit

Treffen Sie unsere Entwickler in den Community-Foren, geben Sie Feedback und tauschen Sie Informationen über das Projekt aus.

 

Holen Sie es sich auf GitHub

Erste-Schritte-Anleitung

Nutzen Sie dieses Muster für Ihre eigenen Projekte

Verbreitung unter der Unity Companion License („Lizenz“). Unity Technologies ApS („Unity“) gewährt Ihnen eine weltweite, nicht exklusive, kostenlose und lizenzgebührenfreie Urheberrechtslizenz, um die zu dieser Lizenz gehörende Software unter Einhaltung der folgenden Einschränkungen und Nutzungsbedingungen zu reproduzieren, abgeleitete Werke vorzubereiten, öffentlich auszustellen, öffentlich vorzuführen und zu verbreiten.

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