Worldbuilding im Unity Editor
ProBuilder ist jetzt Teil von Unity und ein einzigartiger Hybrid aus 3D-Modellierungs- und Level-Design-Tools, der für die Erstellung einfacher Geometrien optimiert ist, aber auch detaillierte Bearbeitung und UV-Unwrapping ermöglicht.
ProBuilder kann verwendet werden, um schnell Prototypen von Strukturen, komplexen Terraineigenschaften, Fahrzeugen und Waffen zu erstellen oder eigene Kollisionsgeometrie, Auslösezonen oder NavMeshes zu bauen.
ProBuilder nutzt außerdem Unitys nahtlose Round-Tripping-Fähigkeiten mit Tools zur Erstellung von digitalen Inhalten (wie Maya), sodass Sie Ihre Modelle mit Ihren Lieblingstools verfeinern und optimieren können.
Erste Schritte mit ProBuilder
ProBuilder erwerben
ProBuilder ist über den Paketmanager verfügbar und ist mit Unity ab Version 2020 LTS kompatibel.
Dokumentation
Sehen Sie sich die Dokumentation und die Tutorials an.
Sonstige Worldbuilding-Tools
Sehen Sie sich unbedingt Polybrush an.