2D 工具的发展

最新的 2D 工具可提高您的创作品质及工作效率。

Hollow Knight: Silksong by Team Cherry, Made with Unity

人人都爱 2D

当今一些最成功的游戏(覆盖从 RPG 到匹配游戏的多种类型)是 2D 的,例如,在排行前 100 的移动端游戏中,有 75 款是 2D 的。

Unity 增强了 2D 工具,可帮助您创建出色的 2D 体验。工作流程效率更高,因此团队的每个成员(从美术师和设计师到动画师和工程师)都可以实现更高的目标。

无缝协作

新的 2D 渲染器现在是通用渲染管线的一部分,它利用 Unity 的领先技术(例如 Shader Graph、本机 2D 光源和阴影等工具)为您提供高性能的图形和创作可能性。

除了图形之外,2D 工具还是动画、世界构建和物理解决方案的重要组成部分,可在任何平台上进行任何规模的制作。

下一阶段的 2D 开发

所有 2D 工具都旨在进行无缝协作,将在 2019.3 中正式推出。

2D 动画

绑定精灵和设置骨骼来创建平滑的骨骼动画。与 PSD Importer 结合使用,让您能够直接使用分层图稿。

2D 光照

增强 2D 视觉效果。不同类型的光源具有易于配置的参数,例如光源颜色、强度、衰减和混合效果。

用于 ShaderGraph 的 2D

通过直观方式轻松创建着色器 - 您可以在网络图中创建并连接节点,而不用手写代码。

瓦片地图

创建基于网格的大型世界,包括针对大小和性能进行了优化的六边形和等距瓦片地图。

精灵形状

通过可视化和直观的工作流程(节省精灵资源)创建许多形式自由和自然的 2D 环境。

精灵技术

设置和优化 2D 项目的艺术资源。您甚至可以直接在 Unity 中处理一些流行的光栅和矢量格式。

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