主讲嘉宾阵容

主讲嘉宾

Adam Gazzeley
Adam Gazzeley
Neuroscape 创始人兼执行董事,也是 UCSF 的教授

Adam 获得了神经科学专业的医学博士和博士学位,现在是加利福尼亚大学的神经学教授。他还是 Neuroscape 的创始人和执行董事,负责开发新型大脑评估和优化工具,利用定制设计的视频游戏评估大脑功能和生理机能。

Adam Smith
Adam Smith
Unity 解决方案工程总监

在过去的六年里,Adam 领导了 Unity 的一些面向客户的工程团队,监督实施了许多最著名的 Unity 游戏的技术工作。在加入 Unity 之前,他领导过多个网络游戏开发团队。他是 Unity 粉丝,也是 Unity 团队成员。

Aira Daniella San Agustin
Aira Daniella San Agustin
Immersive Creation Studio XR 创意开发者

Aira 是亚利桑那州立大学计算机科学专业的大三学生,有一年的 Unity 应用开发经验。此外,Aira 还是 ASU Immersive Creation Studio 前任暑期协调员和现任创意开发者。

Alan Gershenfeld
Alan Gershenfeld
E-Line Media 联合创始人兼总裁

Alan 共同创立并引领着 E-Line Media 的发展方向。E-Line Media 是一家游戏开发公司,其作品包括《Never Alone》、《Beyond Blue》、《Gamestar Mechanic》和《MinecraftEdu》。在此之前,Alan 是 Activision Studios 的高级副总裁,多家游戏、媒体、教育组织的董事会成员,也是一名电影制片人。

Amy Zimmerman
Amy Zimmerman
执行制作人

Amy 的工作重点是 XR 以及技术、叙事、环境保护等领域。她是全球许多音乐节的决策者和导师,目前正在制作《Critical Distance》- 一种对抗噪音污染和倡导恢复濒危鲸鱼栖息地的 XR 模拟体验。

Antoine Cayrol
Antoine Cayrol
ATLAS V 制作人

Antoine 是一位拥有 15 年沉浸式作品制作经验的法籍制作人。他们的获奖项目有《Gloomy Eyes》(荣获 2019 Annecy Cristal 奖、2019 SXSW 最佳剧情奖)、《Spheres》(荣获 2018 年威尼斯国际电影节大奖)、《Vestige》(荣获 2019 年皮博迪奖)等。

Antonia Forster
Antonia Forster
Unity 高级 XR 技术专家

Antonia 是一名高级 XR 技术专家,有十年的公开演讲经验和多年的 VR 和 AR 应用开发经验。她在 Unity 的工作横跨多个行业 - 从汽车到建筑领域 - 致力于拓展 XR 技术的应用范围及相关的推广工作。

Ashley Alicea
Ashley Alicea
Unity 游戏开发倡导者

作为 Unity 开发倡导者,Ashley 举办了一些技术讲座和演示,让 Unity 创作者能够制作出色的游戏。以前,Ashley 积极投身于 Global Game Jam、IndieCade、Games for Change 等活动,为大众化游戏开发摇旗呐喊;加入 Unity 后,她将继续满怀自豪地行使这一使命。

Bobby Jones
Bobby Jones
GOOD IS THE NEW COOL 联合创始人

Bobby 是一位畅销书作家、演讲家和企业家,其使命是向全世界的个人和公司展示如何诲人向善。他是 Good Is the New Cool(一个服务于目标导向领导者的全球社区)以及 Conspiracy of Love(一家商务咨询公司)的联合创始人。

Brayden Jenkins
Brayden Jenkins
亚利桑那州立大学 XR 创意开发者

Brayden 是亚利桑那州立大学计算机工程专业的高年级学生,他计划在 2023 年拿到硕士学位,当前正在为此目标刻苦钻研。Brayden 是一个为其他学生提供教育性虚拟现实体验的项目的经理,爱好棋盘游戏、视频游戏和参加游戏制作节。

Carol Trang
Carol Trang
Unity 创作者高级公关经理

Carol 代表 Made with Unity 创作者为社区优先倡议摇旗呐喊。她还负责主持 Unity Twitch 频道,并与产品团队合作创作展示 Unity 平台的交互式内容。作为社区团队的创始成员,她继续积极投身于他们的各种活动。

Carrie Shaw
Carrie Shaw
Embodied Labs 首席执行官

Carrie 是一位医学插图绘制员、公共卫生教育家,也是沉浸式护理人员培训平台 Embodied Labs 的创始人兼首席执行官。Carrie 积极投身于 Embodied Labs 的工作,旨在通过共享的沉浸式体验和全球行为改变,让人们变得更健康、联系更密切。

Cat Ross
Cat Ross
艺术家、Love Death Design 联合创始人

作为一名研究员、创意技术专家和表演者,Cat 的工作在 3D 设计、空间化声音设计、数据可视化和虚拟表演中找到了归宿。Cat 跟别人共同创办了 Love Death Design,一家开发 XR 项目的创意工作室,旨在挑战不公正的制度,倡导建立可持续的未来架构。

Unity_Cathy_Hackl
Cathy Hackl
Futures Intelligence Group 创始人、未来学家

Cathy 是全球公认的技术未来学家、执行官、顾问、演说家、作家、媒体名人。她是 Futures Intelligence Group 的首席执行官,该公司是一家领先的虚拟世界咨询公司,与全球顶级品牌在增长战略、NFT、虚拟时尚、扩展到虚拟世界等领域开展合作。

Common
Common
艺术家

Common 是一位获得过奥斯卡奖、艾美奖和格莱美奖的艺术家、演员、作家和活动家。他有很多广受好评的作品,包括于 9 月 10 日发行的新专辑《A Beautiful Revolution Pt. 2》、两本畅销回忆录、Netflix 剧集《Never Have I Ever》等,正在迎接一个又一个职业生涯尖峰。

David Washington 博士
David Washington 博士
HiDef 联合创始人兼首席影响官

David 曾是奥巴马总统的助手,也是企业、文化和公民参与等社会影响领域的领军人物。David 曾为从 Alicia Keys、Lady Gaga 到 Unity、E3、Disney 的所有人提供建议,他的激情在于放大人类与生俱来的强大社会影响力。

Dr. Muhsinah L. Morris
Dr. Muhsinah L. Morris
莫尔豪斯学院学术项目主任兼化学系助理教授

除了在亚特兰大莫尔豪斯学院担任学术职务外,Muhsinah 还是莫里斯研究与创新实验室小组的首席研究员,负责为自闭症开发解决方案。她最近推出了一门 VR 化学课程,并找到了在 STEAAM 中营造包容性的意义。

Unity_Nicolas_Perony
Nico Perony 博士
Unity OTO 工程主管

Nico 创立了 OTO.ai(最近被 Unity 收购,用于在网络游戏中实现安全交互)。他是一位具有技术乌托邦倾向的行为科学家和 AI 研究员。Nico 拥有苏黎世联邦理工学院的复杂系统博士学位,曾在从 Hyperloop 和区块链到环保部门等多个行业工作。

Dr. Shawna Pandya
Shawna Pandya 博士
Luxsonic 沉浸式医学部门副总裁

Shawna 是 PoSSUM 项目的科学家/宇航员候选人、医生、演说家、Luxsonic Technologies 沉浸式医学部门副总裁以及 Explorers’ Club 研究员。她还是 PoSSUM 空间医学组的主任和首席讲师。Shawna 拥有四个学位,目前正在进行野外医疗方面的研究。

Ebony Brown
Ebony Brown
Rethink Education 校长

在 Rethink Education,Ebony 支持公司推动教育技术创新的使命。在此之前,她曾担任 Village Capital 美国风险投资总监及 Social Venture Fund 教育总监的职务。Ebony 拥有密歇根大学的 MBA 学位和霍华德大学的金融学士学位。

Elizabeth Bagley
Elizabeth Bagley
Drawdown 项目,Drawdown Learn 主管

通过 Drawdown 项目,Elizabeth 将人们与最具影响力的气候变化解决方案联系起来。她曾在加利福尼亚州科学院领导可持续发展工作,并在 LeapFrog 为视频游戏设计科学内容。Elizabeth 拥有环境与资源和教育心理学的联合博士学位。

El Lim
El Lim
Khayalan Arts 首席开发者

El 拥有游戏制作、艺术、市场营销和音乐方面的背景,他创立了印度尼西亚创意工作室 Khayalan Arts,通过视觉和交互式叙事来促进积极的环境、文化和社会价值观。其项目盈利用于支持“到 2025 年,将印度尼西亚的塑料使用量减少到 70%”的目标。

Emilia Sánchez Chiquetti
Emilia Sánchez Chiquetti
Presencias XR Origen 总监

Emilia 热衷于创造沉浸式叙事体验。她曾在波哥大天文馆穹顶等非常规空间执导 360° 视频广告和戏剧作品。她的最新作品《Origen 360》是一部连接亚马逊雨林、安第斯山脉和阿根廷沙漠的交互式 360° 纪录片。

Erika Peace
Erika Peace
Unity 高级行业(政府)产品经理

Erika 是 Unity 政府行业产品经理,负责确保市场适应性和解决公共部门客户面临的挑战。她是一位成功的战略家和领导者,其丰富的经验为利用技术解决现实世界的问题提供了独特的视角。

Gabriel Torres
Gabriel Torres
Haus of Dust 美术师

Gabriel 是一位居住在哥伦比亚和纽约的艺术家,也是 Haus of Dust(一项基于其亲身经历的关于 Queer-Latinx 社区滥用药物的宣传活动)的创作者。他的工作重心放在社区参与、空间营造、戏剧、电影等方面。他担任过教育工作者、纪录片制作人、戏剧导演、顾问等职务。

Greg Horowitt
Greg Horowitt
加州大学圣地亚哥分校创新学院院长

Greg 是一位企业家、投资人、作家和创新系统架构师。他是 Jun Capital 总经理、Society of Kauffman Fellows 会员以及加州大学圣地亚哥分校创新设计学院院长。他在初创公司和风险投资部门工作了逾 25 年,是创新生态系统领域的先驱。

Hamza Rouissi
Hamza Rouissi
Riipen 市场营销副总裁

Hamza 是居住在多伦多的一名市场营销人员、技术专家和数据极客。他目前在 Riipen 负责市场营销工作,将工作相关的学习带入课堂,并通过一次次的学习体验来缩小就业缺口。

Jasper Smith
Jasper Smith
Arksen Ltd 创始人兼董事长

Jasper 是一位身具艺术家敏感性和同理心的商人。在接受雕塑家培训后,他创立了三个成功的科技企业:PlayJam、The Fantastic Corporation 和 Optimistic Entertainment。现在,他经营着投资公司 Vala Capital,为 Arksen 等欧洲最有前途的初创公司提供支持。

Jessica Lindl
Jessica Lindl
Unity 社会影响力部门副总裁

Jessica 的整个职业生涯都致力于改善世界各地学习者的成果和收入潜力。2012 年,Jessica 爱上了 Unity,并将其视为一种推动变革的手段。现在,作为社会影响部门的副总裁,她专注于为 Unity 创作者和员工提供支持,从而让世界变得更加美好。

John Cassy
John Cassy
Factory 42 首席执行官

John 是 Factory 42(一家英国领先的沉浸式内容和体验工作室,专门开发知识娱乐内容)的创始人。该公司的合作伙伴包括康卡斯特的天空电视台、BBC、Google 和 Magic Leap。在成立 Factory 42 之前,John 曾是一名记者,随后在天空电视台工作了 10 年。

John McGhee
John McGhee
新南威尔士大学副教授兼 3D 可视化美学实验室主任

John 在新南威尔士大学的学术工作是探索以艺术和设计为主导的复杂科学和生物医学数据的可视化模式。他的研究领域包括虚拟世界设计、科学发现、教育和参与、生物医学交流及临床交互。

John Riccitiello
John Riccitiello
Unity 首席执行官

John 是 Unity(创作和运营交互式、实时 2D 和 3D 内容的全球领先平台)的首席执行官兼董事长。自 2014 年以来,他帮助 Unity 的全球团队从几百人发展到了 5,000 多人,并带领 Unity 完成了三轮股权融资,以帮助推动增长和创新。

Joy Horvath
Joy Horvath
Unity 高级培训设计师

Joy 是 Unity 实时学习团队的一员,负责为 Unity Learn 平台开发教育内容。在加入 Unity 之前,Joy 在加利福尼亚的多所学校和技术营地教授了五年的游戏开发课程。

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James Turnage-Lannan
Unity 包容性经济机会部门项目经理

James 是 Unity 包容性经济机会部门的项目经理。在此之前,他是一名内容制作人,负责创建有关 Unity 开发的直播学习课程。作为游戏和娱乐的终身消费者,他很高兴能够帮助边缘化创作者进入这个行业。

Jude Ower
Jude Ower
Playmob 创始人兼首席执行官

Jude 创立并掌控着 Playmob(一个利用游戏发现价值驱动数据并鼓励对全球问题采取行动的平台)的发展方向。她还与联合国环境规划署共同创立了 Playing for the Planet 联盟,在 SXSW、TEDx 等活动中发言,并通过 DIT 的全球企业家计划为英国的创业公司提供支持。

Juliano Calil
Juliano Calil
Virtual Planet Technologies LLC 首席执行官兼首席科学家

Juliano 是 Virtual Planet 的创始人,也是科学传播学的先驱。他的工作和研究动力来自迫切需要通过采取公平的适应性解决方案来减少气候影响。他发表了多篇关于在社区参与和海岸适应性领域应用 VR 技术的研究。

Kat Cizek
Kat Cizek
MIT Co-Creation Studio 美术总监

Katerina 是一位荣获过皮博迪奖和两次艾美奖的纪录片制作人,擅长使用各种新兴平台。她是 MIT Open Documentary Lab 下属 Co-Creation Studio 的联合创始人兼美术总监。她与 Uricchio 等人合作编写了一本介绍共创媒体的书 -《Collective Wisdom》,该书即将于 2022 年由 MIT Press 出版。

Kenichi Soga
Kenichi Soga
加州大学伯克利分校教授

Kenichi 是加州大学伯克利分校的 Donald H. McLaughlin 教授和总务长。他在京都大学获得了工程学士、硕士学位,在加州大学伯克利分校获得了博士学位。此外,Kenichi 还是多个国际工程学会和协会的成员。

Krystel Theuvenin
Krystel Theuvenin
Urban Arts Partnership 教职员工

Krystel 确立了纽约市第一个获得州政府批准的视频游戏设计职业和技术教育路径。她对游戏和教育充满激情,乐意帮助任何人进入视频游戏行业。Krystel 现在是 School of Interactive Arts 的一名教职员工,负责教授资源匮乏的学生使用 Unity 制作游戏。

Lena Thiele
Lena Thiele
作家、Miiqo Studios 创意总监

Lena 是 Miiqo Studios 的创意总监,20 多年来一直在技术、艺术和科学等领域制作创新叙事体验。她的作品获得了无数奖项。Lena 是科隆国际电影学院“数字叙事 - 艺术与设计”专业的教授。

Less Wright
Less Wright
AudereNow.org 首席软件工程师

Less 与 Audere(一家利用 AI 检测和根除 COVID-19、疟疾、艾滋病毒、埃博拉及其他传染病的非营利组织)保持着合作关系。他拥有 20 余年的编程经验,目前正在结合 AI 转换器和合成图像数据生成,以提高大规模快速诊断的能力。

Lorenzo Albrighi
Lorenzo Albrighi
Lablaco 创始人兼联合首席执行官

Lorenzo 出生于伦敦,在佛罗伦萨和米兰长大,很早就对意大利设计和定制剪裁行业产生了浓厚的兴趣。在有了属于自己的裁缝店后,他创办了 Lablaco - 第一个推动向数字化、多维度绿色经济转型的循环时尚生态系统。

Marco Marchesi
Marco Marchesi
The Fabricant 首席技术官

Marco 负责 The Fabricant 的技术工作,该公司是数字时尚和区块链领域的先驱。他的工作是为未来的创作者构建工具,不断突破持续发展的 NFT 行业的边界。他曾在欧洲和美国的学术界、科技界、制作工作室从事内容创作、AI、混合现实等方面的工作。

Marina Psaros
Marina Psaros
Unity 可持续发展主管

Marina 是一位可持续发展专家,十多年来一直在公共、私营和非营利组织领导气候行动项目。她跟别人合作编写了《The Atlas of Disappearing Places: Our Coasts and Oceans in the Climate Crisis》,并共同创建了国际科学和教育计划 King Tides Project。

Martin Brown
Martin Brown
悉尼大学创新技术项目经理

Martin 是一位经验丰富的教育家,拥有媒体从业背景。他制作了《Moulin Rouge!》,与他人联合制作了《Romeo + Juliet》,并担任了《Strictly Ballroom》的艺术指导。Martin 在澳大利亚电影电视与广播学院监制了多门广受欢迎的课程,现在在 USYD 为卫生技术人员开发 VR 培训平台。

Mehrad Noori
Mehrad Noori
Powers Of X 执行制作人

Mehrad 是获得过艾美奖提名的 XR 制作人,也是 AnythingEverything(一家沉浸式内容工作室,专注于将新兴技术与深思熟虑的设计理念相结合,创造突破叙事界限的体验)的创始人。

Melanie Lowther
Melanie Lowther
德克萨斯州儿童医院创业与创新部门主任

Melanie 于 2008 年加入德克萨斯州儿童医院的医疗工程部门。从那以后,她担任过许多领导职务,并制定政策以确保对患者及其家属产生积极影响。目前,Melanie 负责 TCH 系统的创新、智能流程自动化和远程医疗。

Melis Buyuksoy
Melis Buyuksoy
数字孪生技术和政府解决方案高级产品市场营销经理

Melis 热衷于利用数字孪生技术来加快公共和私营部门的资源效率决策。此前,Melis 在沃尔沃任职,通过部署零排放公交车来帮助交通部门实现其气候保护目标。

Melissa Painter
Melissa Painter
Breakthru 创始人、首席执行官

Melissa 是发明和孵化工作室 MAP Lab 的负责人,并创立了 Breakthru(一个工作场所健康体验平台)。这两个组织都专注于利用下一代技术实现运动驱动的健康和学习。她是混合现实领域的先驱,也是屡获殊荣的电影制作人和作家。

Michael Bidu
Michael Bidu
MYND Therapeutics 联合创始人兼首席执行官

Michael 是一位屡获殊荣的市场营销人士、企业家、创新者和处于新思想前沿的导师。他创办的 MYND 是一家以目标为导向的公司,利用 VR/AR/XR、游戏化、AI 等科学、沉浸式技术开发以客户为中心、有效且有趣的智能数字疗法。

Mike McCready
Mike McCready
Lethbridge College VR/AR 讲师/研究主席

Mike 是一名教育家和研究员,专注于 VR、AR 等沉浸式技术。在被肯特大学 Master of Science Digital Arts 项目录取后,他的研究将探索 VR 在帮助有阅读障碍的儿童提高单词识别和字母构成能力方面的潜力。

Mike Wesolowski, PhD
Mike Wesolowski, PhD
Luxsonic Technologies, Inc. 首席执行官

Mike 是一位企业家、研究员,也是“技术造福人类”的热情倡导者。作为 Luxsonic 的联合创始人兼首席执行官,他领导着一个由健康技术专家、医疗专业人士和软件开发人员组成的团队,他们有一个共同的目标:通过沉浸式技术改善全球医疗保健服务。

Mona Mourshed
Mona Mourshed
Generation: You Employed 创始人兼首席执行官

Mona 是 Generation: You Employed(一个为青年和中年学习者提供培训和保障就业安置的非营利组织)创始人兼首席执行官。该组织活跃于 14 个国家/地区,成员包括 30 个专业的 45,000 多名毕业生。Mona 曾创立并领导麦肯锡公司的全球教育业务。

Monica Arés
Monica Arés
Facebook 教育合作部门主管

Monica 希望借助 VR 和 AR 让人们以新的方式学习和传播知识。她认为沉浸式内容、创作工具和虚拟协作正在拓展教育领域的边界。Monica 在 Facebook 的当前任务是开发产品和程序,让更多人能轻松获得更有用的知识。

Murray Walker
Murray Walker
Zutari 交互式可视化数字主管

Murray 领导团队重新定义了工程师、设计师和客户与工程的交互方式。Murray 认为,游戏引擎和混合现实技术将给我们带来前所未有的机会,让我们能够以新的方式看待问题。

Nick Facey
Nick Facey
Unity 加速解决方案部门高级项目经理

Nick 是 Unity 的思想领袖,他与客户合作开发创新解决方案。他曾担任省政府部长的参谋长,领导实施过医疗保健、航空航天、能源和制造业领域的数字项目。作为数字经济领域的领军人物,Nick 最近入选了《温哥华商业》的 BC500。

Paula Angela Escuadra
Paula Angela Escuadra
Google IGDA 气候特别兴趣小组,高级 UX 研究主管

Paula 在放大游戏的力量以重新设计围绕复杂系统的对话方面拥有十余年的经验。她跟别人共同创立了 IGDA 气候特别兴趣小组 - 一个支持游戏开发者和科学家应对气候危机的基层组织。

Philip Poronnik
Philip Poronnik
悉尼大学生物医学科学教授(教育策略)

Philip 是 Faculty of Medicine and Health Media Lab 的联合主管。他的研究兴趣包括新兴技术在大学教育和医疗保健领域的应用。

Robert Tercek
Robert Tercek
Whisperer 首席执行官

Robert 是一位屡获殊荣的作家、企业家、教育家,也是非物质化和虚拟经济领域的权威。他监督发布了一些现在每天被数亿人使用的数字服务,包括手机上的第一个流媒体视频,以及第一个在线多人游戏。

Rosemary Lokhorst
Rosemary Lokhorst
The Digging Deep Project 作家/制片人

Rosemary 是一名游戏制作人、作家和科技企业家,其公司 StoryByte Studio 专注于以技术手段讲述故事。她制作了《Shadow’s Edge》- 一款屡获殊荣的情绪管理游戏,可帮助青少年增强心理复原力。此外,Rosemary 还是 Women in Games 大使、国际演讲者和编剧。

Sam Glassenberg
Sam Glassenberg
Level Ex 创始人兼首席执行官

Sam 的职业生涯一直处于视频游戏行业的最前沿,在 Lucasfilm 和 Microsoft 等公司担任过团队主管职位。他是 Level Ex 的首席执行官,该公司利用游戏技术和认知神经科学吸引和培训医疗专业人员。

Sarah Hill
Sarah Hill
Healium 首席执行官

Sarah 曾是一名报道创伤、暴力和悲伤故事的电视新闻主播,她开发了 Healium,旨在帮助那些与焦虑作斗争的人改善生活。Sarah 获得美国中部地区艾美奖 12 次之多,她利用故事、扩展现实、神经和生物反馈技术来帮助人们调节大脑模式和心率。

Sarah Hills
Sarah Hills
ASU ICS 公会协调员

Sarah 是 ASU 的一名大四学生,主修计算机科学,专注于网络安全领域。目前,Sarah 是 ASU Immersive Creation Studio 云基础设施公会的协调员。

Sarah Krasley
Sarah Krasley
Shimmy 首席执行官

Sarah 引领着 Shimmy Technologies 的发展方向,这是一家行业教育技术公司,专注于为缝制产品行业提供公平、高效和有趣的未来工作。她的工作横跨设计、制造和技术领域,曾为世界各地的设计师、工程师和工厂主制作过软件。

Skip Rizzo
Skip Rizzo
南加州大学医学 VR 主管兼研究教授

Skip 是南加州大学创新技术研究所的医疗 VR 主管。在过去的 25 年里,Skip 在健康和临床人群的心理、认知和运动功能等领域进行 VR 系统的设计、开发和评估研究。

Stephanie Haysmith
Stephanie Haysmith
联合国环境规划署臭氧秘书处,公共信息与传播部门

Stephanie 通过制定和实施宣传活动(包括Reset Earth 沉浸式网络系列和移动游戏),倡导人们保护臭氧层。Stephanie 在广告、市场营销、传播方面有丰富的经验,并拥有经济、政治和全球外交学位。

Stephen Bowes
Stephen Bowes
Unity 用户获取部门客户合作伙伴

Stephen 是一位居住在伦敦的爱尔兰人,他在 Unity 的主要工作是帮助小型和独立开发商将其游戏打造成热门大作。他拥有 Trinity College 政治、哲学、经济学学位,以及 Trinity Business School 市场营销硕士学位。

Steve Grubbs
Steve Grubbs
VictoryXR 创始人兼首席执行官

Steve 是爱荷华州众议院教育委员会的前任主席,也是该州推动学校现代化改革的技术基金的首创者。如今,他领导 VictoryXR 在其上过的小学(在学校遭遇困难时,Steve 斥资将其买下)开展教育虚拟世界的实验工作。

Steven Collens
Steven Collens
MATTER 首席执行官

Steven 是 MATTER(一个医疗技术和创新中心)的掌舵人。MATTER 致力于培养开创下一代健康 IT、医疗设备、诊断和生物制药技术的创新者。MATTER 与 200 多家医疗技术企业、数十家公司、卫生系统及大学建立了合作关系。

Thomas Winkley
Thomas Winkley
Unity 直播内容制作人

Thomas 是一名音频工程师、播客制作人和《街头霸王》迷。作为 Unity 全球认证讲师和程序员,他乐于传播知识和帮助他人挖掘 Unity 的潜力。他的爱好是构建应用程序、谈论串流技术和手握威士忌苦练技能。

Trista Patterson
Trista Patterson
Playing for the Planet 联合创始人

Trista 分析了 32 家 Playing for the Planet Alliance 联盟公司的承诺和去碳化战略。她还帮助实施了联合国环境规划署和 GRID-Arendal 的 VR、AR、地理、游戏数据集成工作,并撰写了很多出版物和报告。

Yennie Solheim
Yennie Solheim
Niantic 社会影响力总监

Yennie 是 Niantic 的社会影响力总监,在过去 10 年里,她在该公司担任过各种运营职位,社会影响力职能部门就是她一手创立的。在加盟 Niantic 之前,Yennie 经营过一家小型能源咨询公司。她毕业于加州大学戴维斯分校,目前跟两个年幼的女儿居住在旧金山。

Unity for Humanity 峰会 2021

加入我们的行列,促进交流、了解新知识、启发灵感。这个全虚拟式、为期一天的峰会旨在表彰世界各地使用实时 3D (RT3D) 技术对社会和地球产生积极影响的创作者。免费报名,全面开放。

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