Unity 分发平台

通过一个中心将游戏无缝分发到多个商店。

一次创建,随地发布

UDP 降低了与发布到多个应用商店相关联的工程复杂度,可让您在本地市场分发和运营游戏,并通过参与应用商店将您的游戏与全球亿万玩家建立联系。

支付多少费用才能使用 UDP?

UDP 对开发人员完全免费。

UDP 可以在哪些设备上使用?

Unity 支持的 Android 移动设备形状因子。

UDP 支持设备优化吗?

不支持。UDP 是一款分发解决方案。与硬件相关的优化不在此服务的范围之内。

我是否需要直接注册UDP商店?

是的。您与 UDP 商店建立了发布者关系。这种安排使您可以灵活地与商店签署自定义条款,并且让付款流程更高效。也就是说,UDP 将简化商店注册流程,在大多数情况下,您可以简单地使用 Unity ID。

我是否必须将游戏提交给所有UDP商店?

不可以。您可以选择要在 UDP 游戏主机中向其提交游戏的商店。对于具有区域或全球覆盖范围的应用商店,您还可以决定允许您分发游戏的国家/地区。

当我将游戏提交到商店时会发生什么?

您提交游戏的每个商店都会审核您的游戏。如果商店接受您的游戏,则会将游戏上架并协调发布。您将始终收到关于提交状态的通知。

Unity是否处理商店付款?

不可以。我们相信您直接与商店开展业务将更高效。商店会在您注册时询问您的银行信息,以便他们可以直接向您付款。

我的游戏使用第三方SDK进行跟踪、优化和打广告等。UDP会不会阻止这些服务?

不可以。但是,某些商店将更改游戏的包名称,而 UDP 将使用自己的证书对与商店绑定的版本进行签名,因此请直接与您的第三方提供商联系,了解这会对其在游戏中的服务产生何种影响。另请注意,每个商店可能都拥有关于 SDK 实施的特定规则和政策,因此,我们建议您应仔细查阅商店指南。

UDP是否支持非Unity游戏?

目前,UDP 仅支持使用 Unity 制作的游戏。我们很快将推出一个 SDK,以支持原生 Android SDK 构建。

立即分发到全球应用商店

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