Unity分发平台(Beta版)

通过一个中心将游戏无缝分发到多个商店。

Create once, publish everywhere

UDP reduces the engineering complexities associated with publishing to multiple app stores, enables you to distribute and operate games in local markets, and connects you with hundreds of millions of players worldwide through participating app stores.

支付多少费用才能使用 UDP?

UDP 对开发人员完全免费。

UDP 可以在哪些设备上使用?

Unity 支持的 Android 移动设备形状因子。

UDP 支持设备优化吗?

不支持。UDP 是一款分发解决方案。与硬件相关的优化不在此服务的范围之内。

我是否需要直接注册UDP商店?

是的。您与 UDP 商店建立了发布者关系。这种安排使您可以灵活地与商店签署自定义条款,并且让付款流程更高效。也就是说,UDP 将简化商店注册流程,在大多数情况下,您可以简单地使用 Unity ID。

我是否必须将游戏提交给所有UDP商店?

不需要。您可以选择要在门户中向其提交游戏的商店。对于具有区域或全球覆盖范围的应用商店,您还可以决定自己想要分发游戏的国家/地区。

当我将游戏提交到商店时会发生什么?

您提交游戏的每个商店都会审核您的游戏。如果商店接受您的游戏,则会将游戏上架并协调发布。您将始终收到关于提交状态的通知。

Unity是否处理商店付款?

否。我们相信您直接与商店开展业务将更高效。商店会在您注册时询问您的银行信息,以便他们可以直接向您付款。

我的游戏使用第三方SDK进行跟踪、优化和打广告等。UDP会不会阻止这些服务?

不会。UDP 允许开发人员连接第三方 SDK。但是,每个商店可能都有关于广告实施的特定规则和政策,因此,我们建议您应仔细查阅商店指南。

UDP是否支持非Unity游戏?

目前,UDP 仅支持使用 Unity 制作的游戏。但是,UDP 将来会实现与引擎无关。有关这方面的更多详细信息即将发布。

立即分发到全球应用商店

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