美术师工具

Weta Digital 工具和内容

Unity 和 Weta Digital 正在普及用于 3D 创作、模拟和渲染的最完善的工具链。

创作新纪元

Unity 最近收购了 Weta Digital 行业领先的工具、管道和工程人才。此次收购为 Unity 带来了一个可用于互操作式 3D 艺术创作的基础数据平台,以及 WetaFX 将在未来不断继续丰富的数千个强大资源库。Unity 和 Weta Digital 的 275 名工程师将共同设计、构建和维护 Weta Digital 工具和核心管线,并计划在 2023 年开始为美术师推出解决方案。

曾多次荣获奥斯卡奖项的 Weta Digital VFX 团队(称为 WetaFX)将继续作为独立实体,由 Peter Jackson 爵士持有多数股权,并由首席执行官 Prem Akkaraju 领导。

实力、灵活性、高超水平

Unity 认为,创作者云集会让世界变得更加美好。因此,Unity 将 Weta 最先进的工具链带给世界各地的美术师,并实现在云端实时启用。

工具聚焦:Barbershop

Barbershop 是一套毛发制作和编辑工具,支持从生长到修整的整个工作流程。可结合使用程序式工具和美术师指导工具来生长毛发、调整生长模式和修整最终模型。高级程序式工具支持发辫等概念,可以直接模拟所生成的模型,从而添加由风和运动产生的逼真动态效果。

克隆

作为 Barbershop 最强大的功能之一,此工具让美术师能够重复使用部分现有毛发,并将其印在资源的其他地方,甚至将所有部分镜像到另一侧。

样式

美术师可以使用熟悉的梳理工具,如刷子、梳子、剪刀、吹风机,以及实现弯曲、成束和卷曲的纯数字工具。普通人的头部有超过 10 万根头发,此工具可以让美术师直接编辑每一根头发,从而创作和修改各种毛发。美术师可能会创作单个角色的发型、眉毛、胡须和胸毛的样式。

合并

Barbershop 的另一个强大性能是完全的网格独立性。美术师可以将毛发样式从一种类型转换为另一种类型,而不会丢失任何所做的工作。创作者还可以将现有样式作为新样式的起点,通过混合和匹配样式,大大加快修饰速度。

更多 Weta Digital 工具的实际应用

Koru

Koru 是一种先进的木偶骨骼绑定系统,针对速度和多角色性能进行了优化。借助 Koru,技术总监和开发者可以创建约束条件、骨架、造型工具和木偶,以支持高性能动画、衣物模拟和相关应用程序。

Lumberjack

Lumberjack 为植被效果提供了核心工具集,包括建模、编辑和造型工具。利用 Lumberjack,美术师可以创建和编辑植物拓扑结构(包括动画几何体),管理各个资源的细节级别、实例化和可变性。

Citybuilder

Citybuilder 工具支持从行星到小规模场景的世界构建、布局和场景布置。美术师可以使用节点图形程序化地创建场景,以编程方式放置内容并手动调整放置。

美术师可立即使用的其他 Unity 工具

从独立工作室到全球媒体制作人和 AAA 级大公司,世界各地的美术师都在使用 Unity 的艺术工具来加快创作流程。

SpeedTree

借助程序化建模、灵活的美术工具、逼真的资源库和先进的照片建模工作流程,让环境栩栩如生。

动画工具

借助 Unity 实时渲染的强大功能,以加速工作流程、消除工作障碍并提高创造力。

Ziva VFX

使用 Maya 中基于物理的角色模拟软件让角色栩栩如生。实现角色的肌肉、脂肪、皮肤或任何柔软物体仿佛浑然天成,动态动作生动逼真。

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