为什么使用 Unity 进行原型构建?
构建原型的最佳实践
想要您的游戏获得批准吗?我们收集了一些提示和技巧来全程帮助您。

概念
一切都源自一个创意。您的愿景表达得越清楚,则原型获得批准的机会就更大。没人想为一个想象不出来的游戏签字。
我们也可能会认为:更长的时间 = 更好的品质。但有些时候,更长的时间获得的效果可能恰恰相反 - 游戏变得过于复杂,充满了太多小细节,导致失去了最初的愿景。确保您得到技术指导和客观建议以保持专注,但也要持续地发挥创造力。

构建原型
在这个时候,既有兴奋感,也会感到压力。团队希望找到一个最佳愿景,这个愿景要足够有趣。这还意味着选择能实现敏捷性的引擎和后端技术。
专注于主题或氛围无法解决游戏缺少乐趣或设计不足的问题。在这里,失败是可以接受的,要忘掉失败并从错误中吸取教训。重要的是,依然要通过艺术资源、声音设计和可靠的游戏循环为游戏增光添彩。

游戏获批
(第一个)真相时刻。这一阶段通常短暂而迅速。不同角色、级别和经验的小型内部游戏测试小组将非常保密地对游戏进行测试。他们会记录他们觉得有趣的地方、不喜欢的地方、可以补充的内容以及他们不明白的地方。在这里,您要么获得批准,要么被拒,要么收到改进的反馈。
找到“乐趣点”是原型构建最困难的部分
避免功能蔓延和膨胀
更快地获得批准
从一开始就有技术同事的帮助