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MOBILE GAMES
构建 Android 游戏
利用 Unity 平台提升游戏品质 – 为 75% 以上 Android 移动游戏市场提供支持的行业一流开发平台。
此页面为机器翻译。如需查看原文以确保准确性并作为权威参考,
Unity 为 72% 排名前 1,000 的移动游戏提供支持
超过 50% 的新移动游戏用 Unity 制作
Google Play 应用商店畅销应用排行榜上 75% 以上的游戏采用 Unity 制作
Unity 分发平台上的玩家数量超过十亿
打造您的下一款 Android 移动游戏
一个人在玩电脑游戏
将创意愿景变为现实

团结专业
构建你梦想中的游戏,并使其取得巨大成功。

Unity 资产商店
加速游戏开发,使用工具、资产和模板。

塑料SCM
促进程序员和艺术家之间的有效合作。

多人游戏
托管和管理您的游戏服务器。

游戏后台(测试版)
托管基础设施将您的游戏数据存储在云端。

一个人正在使用手机和笔记本电脑
获得更好的见解,加快修复速度

回溯
捕获、优先处理并解决跨平台崩溃和异常管理中的错误。

Unity Gaming Services Analytics
了解游戏性能和玩家行为。

孩子拿着移动设备
发布出色的游戏体验

云内容交付
通过云管理资产和交付内容。

Helpshift
通过移动优先的游戏内支持来吸引您的客户。

发展可持续业务
发展可持续业务

团结广告
通过游戏内广告驱动收入并吸引新玩家。

应用内购买
多个应用商店之间的简化集成。

安卓游戏到Chrome OS

将您荣登排行榜的 Android 游戏发布到 Chrome OS 平台

Google 和 Unity 帮助您将现有 Android 游戏发布到目前增长最快的 PC 细分市场 – Chromebook,吸引更多玩家。

《Ludo King》
Gametion 开发的《Ludo King》

了解刚开始使用 Unity 的游戏工作室 Gametion 如何将简单、熟悉的游戏概念融入移动游戏,并在游戏发布到 Google Play 应用商店不到 25 天内获得 100 多万的安装量。

《Chaos Lords》
Digital Pill 开发的《Chaos Lords》

了解游戏开发和发布工作室 Digital Pill 如何通过 Unity 分发平台收获超过十亿的潜在玩家。

《Last Day on Earth》
Kefir 开发的《地球末日》

克非尔利用技术和移动游戏市场获得了惊人的8300万次下载,100万日活跃用户(DAU),以及超过1.25亿美元的总收入,至今为止,Last Day on Earth

资源
一个拿着移动设备玩游戏的人
利用 Samsung 自适应性能

我们与 Samsung 合作帮助您优化游戏,让您的游戏能够覆盖主流 Android 设备。获得易于使用的工具,帮助您的游戏在所有 Samsung 手机上顺畅运行。

将 AR 添加到移动游戏中
将 AR 添加到移动游戏中

借助 Unity 的 AR Foundation,可以轻松构建多平台 AR 游戏。我们与Google的ARCore的合作为所有新的ARCore功能提供了第一天的功能,适用于Android游戏开发者。

两个人在桌面电脑上为移动设备设计
有效利用更多的移动游戏开发功能

探索专为移动游戏开发而构建的以及专门帮助您创造令人惊叹的高性能游戏体验的 Unity 引擎功能。

实现大梦想的成功之路
实现大梦想的成功之路

加入全球数百万移动游戏开发者的行列,使用 Unity 制作下一代大获成功的游戏。