定位用户和设定价格

定位受众群体、设置合适的价格和分析报告,以吸引适当的用户

确保广告活动取得成功的定位选项

Unity 具有多种定位策略,您可以将其整合到自己的广告活动中以吸引适当的用户。定义广告活动参数可以帮助您缩小用户群目标,并将他们转化为新用户。

广告源竞价

您特定的广告活动目标不同,推广的应用的价值也有所不同。现在,您不仅可以灵活选择广告的投放位置,还可以精确设置出价,以确保获得对您有价值的用户。

更智能地进行优化

能够根据特定应用和地区细化出价以进行智能优化。

自助式广告活动设置

直接在自助服务控制面板中进行设置和更改。

灵活出价

能够让您的定向投放池范围更广,同时具有设置合适价格的灵活性,确保您获取的用户能够满足您的目标。

推广受众智能定位

推广受众智能定位根据个人玩家级的应用内行为预测,通过基于目标优化的动态 CPI(每次安装的费用),将每位玩家的支出调整为最佳金额。

工作原理

Unity 的机器学习模型在请求广告时为每位用户生成实时评估。机器学习算法根据个体评估结果决定针对特定用户的出价。系统根据实际用户的行为以及 Unity 平台上数百万玩家的偏好不断进行更新。

适用于您的用户获取策略的强大服务

针对保留率或收益进行优化

获取更可能在游戏中停留 7 天的用户,或根据其在 7 天内的预测值获取用户。根据预测的 7 天保留时间或广告客户的 ROAS(广告支出回报率)目标,我们的解决方案将动态调整 CPI,让您针对每个用户优化支出。

用户等级定位

尽管每位玩家都有差异,但大多数解决方案都会对所有玩家进行完全相同的处理,或根据群组进行定位。使用推广受众智能定位功能,您可以针对每个用户优化支出。

节省时间和更明智地支出

通过在活动开始时设置明确的目标并使用动态定价,能够减少人工和时间来有效优化和使用资金。

报告构建器

通过拖放界面构建自定义报告,展现更深刻的见解,衡量性能并进行优化,让您的游戏业务遍地开花。

How Trailmix went from soft launch to a global success using Audience Pinpointer

Learn how the studio collaborated with Unity from early stages all the way up to global release to refine their targeting, test creatives, and help them scale up their user acquisition.

trailmix case study

吸引并俘获受众

Unity 的广告解决方案能够满足您实现广告目标的所有需求。了解如何用广告来讲述吸引玩家的游戏故事。

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