定位用户和设定价格

定位受众群体、设置合适的价格和分析报告,以吸引适当的用户

确保广告活动取得成功的定位选项

Unity 具有多种定位策略,您可以将其整合到自己的广告活动中以吸引适当的用户。定义广告活动参数可以帮助您缩小用户群目标,并将他们转化为新用户。

广告源竞价

您特定的广告活动目标不同,推广的应用的价值也有所不同。现在,您不仅可以灵活选择广告的投放位置,还可以精确设置出价,以确保获得对您有价值的用户。

更智能地进行优化

能够根据特定应用和地区细化出价以进行智能优化。

自助式广告活动设置

直接在自助服务控制面板中进行设置和更改。

灵活出价

能够让您的定向投放池范围更广,同时具有设置合适价格的灵活性,确保您获取的用户能够满足您的目标。

推广受众智能定位

推广受众智能定位根据个人玩家级的应用内行为预测,通过基于目标优化的动态 CPI(每次安装的费用),将每位玩家的支出调整为最佳金额。

获取新用户并有效扩展您的移动游戏

工作原理

Unity 的机器学习模型在请求广告时为每位用户生成实时评估。机器学习算法根据个体评估结果决定针对特定用户的出价。系统根据实际用户的行为以及 Unity 平台上数百万玩家的偏好不断进行更新。

适用于您的用户获取策略的强大服务

针对保留率或收益进行优化

获取更可能在游戏中停留 7 天的用户,或根据其在 7 天内的预测值获取用户。根据预测的 7 天保留时间或广告客户的 ROAS(广告支出回报率)目标,我们的解决方案将动态调整 CPI,让您针对每个用户优化支出。

用户等级定位

尽管每位玩家都有差异,但大多数解决方案都会对所有玩家进行完全相同的处理,或根据群组进行定位。使用推广受众智能定位功能,您可以针对每个用户优化支出。

节省时间和更明智地支出

通过在活动开始时设置明确的目标并使用动态定价,能够减少人工和时间来有效优化和使用资金。

报告构建器

通过拖放界面构建自定义报告,展现更深刻的见解,衡量性能并进行优化,让您的游戏业务遍地开花。

吸引并俘获受众

Unity 的广告解决方案能够满足您实现广告目标的所有需求。了解如何用广告来讲述吸引玩家的游戏故事。

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