Unity 在电影行业应用

实时电影制作正在席卷这个行业,给予了前所未有的艺术自由而仅仅只用到传统工作流程的一半时间。继续阅读以了解更多信息。

CG制作的未来就在这里

数十年来,VFX和CG动画制作的传统管道一直没有被优化。这是由于处理速度慢、团队之间缺乏同步协作以及无法撤消的导演的选择。 

有了实时工作流,您就有了大量的实验空间,这意味着低成本的创建可以节省大量的金钱和时间。准备好缩小您的想法和最终产品之间的差距。 

您管道的创意中心

  • 前所未有的角色协作
  • 把艺术家从困境中解放来,让团队更快乐
  • 低成本的实验(和快速反馈) 释放出艺术自由
  • 因其可扩展的特点,因此您可以继续使用您喜欢的工具

大幅度提高生产力

  • 将生产的时间减半
  • 即时迭代 - 不再渲染农场!
  • 世界级的实时电影工具和技术
  • Unity Asset Store使您能够进入最大的现成资源市场
  • previs中的所有产品都适用于你的产品——没有后期的制作需要
  • 大量节约资源

最大的全球社区

  • 容易找到工作人员、人才和帮助
  • 丰富的资源,灵感和聚会
  • 每年接受统一培训的新员工
  • Unity Connect,为人才提供一站式服务
  • 资质认证在招聘时给您提供自信

在未来保护你的知识产权

  • 在虚拟现实和增强现实中重新使用相同的资产和场景进行协同体验
  • 利用Unity的VR广告
    (虚拟房间)
    和基于“增大化现实”技术的广告格式和功能,Unity是世界上第三大移动广告平台

  • 空前未有的支持为新兴平台——Unity合作伙伴和最新和最伟大的创新者
  • 启动你的营销活动,或者通过互动游戏或应用来延长你故事的生命
  • 在我们的年度稳定构建中细化您的长期项目——或者在一整年中对前沿构建和beta程序的最新特性进行试验

“如果采用离线流程,就现有预算来说,可能永远无法按时完成这个项目。”

— Michaël Bolufer, Director, Mr. Carton

“Unity 就是实现梦想的工具。Unity 中的灵活性让高级美术师能够实现其他引擎在逻辑上无法实现的想法。” 

— Stephen Cooney, Visual Effects Artist and Engineer

主要功能

  • Cinemachine:使用一流的摄像机套件剪辑序列、自动化摄像机行为以及创建完美的镜头。 
  • Timeline:发现 Unity 全新的强大线性排序工具是如何帮助您编辑视频、混合动画、同步事件和音频的。您还可以在现场实时创建预告片。 
  • Post-Processing Stack:使用能够获得高质量视觉效果的控件轻松将过滤器应用到场景中并为更戏剧化和现实的外观进行微调。 
  • Animation System:借助让您能够预览剪辑的熟悉的新系统改进关键帧工作流程。 
  • DCC Import:通过我们的 FBX Importer/Exporter 从您最喜欢的 DCC 软件(如 Maya 和 3DSMax)中轻松操作导入导出。
  • Recorder:捕获帧并将其实时导出为 mp4 文件。您还可以将 MoCap 捕捉到 Timeline 轨道中。

实时电影制作变得日益重要

Unity was an official sponsor of The Sundance Film Festival in 2018 and hosted a discussion with storytelling pioneers and industry leaders to discuss how real-time rendering is already revolutionizing the way that films are created, from pre-visualization to virtual production. Special guests included Academy Award-winner Ben Grossman of Magnopus and Pixar’s John Halstead.
 

了解如何在 30 分钟内制作出短片

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