Unity 在电影行业的应用

实时电影制作正在席卷这个行业,为导演、动画师赋予了前所未有的艺术自由,但制作时间仅是之前的一般。继续阅读以了解更多信息。

Unity for Film - Siggraph 2018 Trailer

电影制作的未来在于实时性。投身到这场变革中吧!

Unity为开发短篇和长篇故事的计算机图形(CG)内容创作者带来了实时工作流程的创作自由度和效率。观看我们社区中令人叹为观止的艺术风格。

CG制作的未来就在这里

几十年来,VFX 和 CG animation 传统电影制作的瀑布式管线一直未经优化。这是由于处理速度缓慢、团队之间缺乏同步协作以及无法撤消的导演选择。 

通过实时工作流程,您可以获得大量实验空间,以节省大量金钱和时间的低风险进行创建。来体验如何缩小想法和最终产品之间的差距吧。  

了解更多关于实时电影的信息

制作流程的创意中心

  • 角色之间前所未有的合作
  • 让艺术师摆脱单打独斗的境地
  • 低风险的实验(及快速反馈)带来更多自由
  • 可扩展,因此您可以继续使用自己喜欢的工具

了解工作室如何将实时技术用于电视动画

大幅度提高生产力

  • 制作时间减半
  • 即时迭代,无需再渲染农场!
  • 世界级的实时电影工具和技术
  • Unity Asset Store使您能够访问最大的现成资源市场
  • 预先可视化的内容可用于实际制作而无需后期制作
  • 大量节约资源

最大的全球社区

  • 便于招聘员工、网罗人才和寻求帮助
  • 丰富的资源、灵感和众多行业聚会
  • 具有Unity技能的学生求职的场所
  • Unity Connect,一站式人才平台
  • Unity认证让您招聘时可以慧眼识珠

创造永不过时的IP

  • 在虚拟现实和增强现实中重用相同的资源和场景以获得一样高质量的效果
  • 由于Unity是世界上第三大移动广告平台
,您就有机会充分利用其VR广告
    (虚拟房间)
    和AR广告的形式和功能。
  • Unity的合作伙伴都是最伟大的创新者,所以Unity能够为新兴平台提供前所未有的支持
  • 启动营销活动,或通过互动游戏或app来讲述故事
  • 在我们每年都会更新的稳定软件版本中改进您的项目,或在前沿版本和测试版本中尝试最新功能

“如果采用离线流程,就现有预算来说,可能永远无法按时完成这个项目。”

— Michaël Bolufer, Director, Mr. Carton

“Unity 就是实现梦想的工具。Unity 中的灵活性让高级美术师能够实现其他引擎在逻辑上无法实现的想法。” 

— Stephen Cooney, Visual Effects Artist and Engineer

主要功能

  • Cinemachine
  • Timeline
  • 后处理栈
  • 动画系统
  • DCC导入
  • 录制器

Cinemachine

Cinemachine 可自动执行相机行为,并根据场景构成和交互动态触发最佳镜头。结果是在最好的时间拍出最好的镜头,没有令人痛苦的调整和重新加工。使用 Cinemachine 的智能相机套件,您无需担心实施的技术细节。相反,您可以将所有创造力集中在艺术和讲故事上。

了解如何使用 Cinemachine/a>。

 

Timeline

Timeline 是一款强大且简单易用的工具,使您能够将序列化的动作制作为连贯的故事、能够在具体情境下编辑及迭代,直到获得满意的效果:

  • 使用对象、动画、声音、粒子和其他场景元素创建丰富的内容
  • 撰写、调整和编排动画、摄像机和音频
  • 通过使用熟悉的多轨界面“拖放”对象并控制和记录动画以快速创建丰富的场景,更快地生成内容

了解更多关于Timeline的信息。

后处理栈

使用现代控件并进行微调,轻松地为场景应用逼真的滤镜,以获得高质量的视觉效果及实现更为戏剧性和逼真的外观。

后处理栈使美术师和设计师能够使用Unity Editor中的专业级工具。美术师易于使用的界面使您可以轻松创建、探索和调整您所需美术风格的美学外观。

了解如何进行后处理栈操作

动画系统

导入外部的动画或将动画从一个角色应用到另一个角色上,这样就可节省您的时间并为动画提供恰到好处所需的灵活性。

Unity 还拥有丰富而复杂的动画系统,可轻松设置或修改Unity的所有元素(包括对象、角色和属性)的动画,使其他部门能够尽早开始工作和进行迭代,同时动画团队可继续完善其他数字内容创作工具中的美术内容。

DCC 导入

我们知道您拥有自己喜欢的 DCC 工具,而 Unity 则是与这些工具配合使用的最佳选择。无需额外操作即可从这些工具,如 Autodesk 的 Maya 和 3ds Max 导入模型和场景。这可大幅提升生产力、节省大量时间,使美术师和设计师能够以前所未有的速度快速迭代及获得最终结果。

了解如何重复使用资源

录制器

快速捕捉帧,立即以各种媒体格式导出。您可以使用WebM或MP4录制带有音频的视频片段,或以JPEG、PNG、OpenEXR录制图像序列。用户界面也会更新,您可以更轻松地管理记录的数据。

观看如何从头开始制作短片的演讲视频

Unity held a series of interviews with award-winning VR/AR creators and filmmakers who are revolutionizing digital storytelling.

实时电影制作变得日益重要

Unity 是 2018 年圣丹斯电影节(The Sundance Film Festival )的官方赞助商我们还举办了一场讨论会,与行业领袖们探讨实时渲染如何改变了电影制作的方式,贯穿了视觉预览到虚拟产品整个过程。 特邀嘉宾包括奥斯卡获奖者 Magnopus 的 Ben Grossman 和 Pixar 的 John Halstead。
 

了解如何在 30 分钟内制作出短片

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