Unity 用于 VR 电影

利用领先的 VR 平台,带领您的观众进入全新世界。凭借时间轴线和后处理栈等具有开创性的功能,您可以创作真正引人入胜的精彩内容。

打造沉浸式体验

  • 构建观看者可参与其中的交互式线性故事
  • 让观看者能够暂停、欣赏和游玩周围环境
  • 通过触发事件和另一种结局来扩展故事

畅享高效的实时工作流程

  • 尝试低风险创作 
  • 实时迭代  使用即时 CG 和视觉效果 
  • 点击进入 Unity 社区Connect,获取相关技巧、资源和想法

吸引最广泛的观众

  • 发布到所有最新且最出色的 VR 平台
  • 无需重新提交即可更新已发布项目(如剧集内容)
  • 构建自己的应用程序
  • 将您的 IP 内容发布到其他媒体,如 AR

“老实说,如果没有时间轴线,我都不知道怎么制作《零日》VR。”

Elie Zananiri, Lead Interaction Developer at Scatter

“使用 Unity 工作最棒的一点就是有一群才华横溢的创作者齐心协力推动媒体向前发展。”

Aaron Koblin, Co-Founder & CTO at Within
Unity 中可用于 VR 电影的工具和功能

时间轴线

专注于叙事
  • 集成动画、声音等的线性排序与混合
  • 通过编排对象、动画和声音,创建过场动画和预告片
  • 使用多声道接口(控制声道)
  • 添加录像机/导出器

动画系统

更顺畅的工作流程
  • 改进关键帧工作流程,让用户更适应和熟悉动画制作过程
  • 实现与动画状态机更好的交互
  • 在动画窗口外实现顺畅的关键帧工作流程
  • 无需在自动关键帧/录制模式下即可预览剪辑

粒子系统

为您实现出色的视觉和控制性能
  • 使用粒子可实现比以往更多的效果和动画,包括亮线和轨迹
  • 利用粒子系统更出色的纹理组合和批处理功能
  • 使粒子与其速度方向保持一致
  • 使用碰撞模块向撞击到的碰撞体施力

音频

为用户提供临场感
  • 享受对 Ambisonic(全方位环绕立体声技术)音频剪辑的集成支持
  • 根据倾听者的方位和头部旋转角度旋转声场

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