获取最具价值的用户

Unity 为移动游戏和应用开发人员提供一种成熟的方法,以通过视频广告获得高度参与的用户。您可以取得实现出色结果所需的覆盖度和创作自由度。

13 亿

覆盖 13 亿的市场、140,000 个实时游戏以及 243 个国家/地区

97%

为您的奖励视频实现几乎完美的完成率。

前 3 名

Unity 曾通过 Appsflyer 跻身成为顶级游戏内广告平台之一* 。

*与 Facebook 和 Google 并驾齐驱

富集新用户的渠道

使用 Unity 可轻松创建视频广告活动、定位正确的受众以及提高性能/广告支出回报率 (ROAS)。

  • 受众定位
  • 轻松触及各地优质用户
  • 利用机器学习寻找受众
  • 利用互动效果最佳的广告形式
  • 根据 RT 分析制定决策

受众定位

重点关注 7 日留存率的用户

使用我们的动态 CPI 安心花费您的 UA 预算资金。向高留存率的玩家投入更多资金,而低留存率的玩家则反之,同时对这两类玩家均保有正收益。我们的机器学习可捕捉精细的用户级数据,告别手动处理和猜测。查看 受众定位数据表,了解完整资料。

轻松触及各地优质用户

覆盖全球

进入我们出色的全球网络,触及逾 243 个地理位置的高参与度用户。

利用机器学习寻找受众

更智能的系统

我们专有的机器学习算法可利用地域、设备、Wi-Fi/蜂窝数据流量和 OS 版本等数据预测用户行为,从而提供最理想的结果。

利用互动效果最佳的广告形式

吸引注意

运行可播放广告 (MRAID 2.0) 和经我们算法进行动态优化的长达 30 秒钟的横屏/竖屏视频。

根据 RT 分析制定决策

用于实时制定决策的成熟功能

获取自助工具,以便您可以根据可靠的动态数据执行启用、暂停、提高竞价等操作。

已通过 Unity 获得成功的广告商

“Unity 广告客户管理团队是业界表现最佳的团队之一。他们可为我们提供所需的信息和考量因素以尽可能覆盖最广阔的市场。”

Walter Neto, User Acquisition Manager, Game Circus

“Unity 在广告支出回报率 (ROAS) 方面一直稳居前 3 名。他们强大的客户管理团队非常值得信赖!”

Gene Park, User Acquisition Strategy Lead, Hothead Games

“我们的体验是:视频广告为我们带来高度参与的用户。我们与 Unity 团队在 Unity Ads 方面的合作非常愉快。”

Erlend Christoffersen, Director of User Acquisition, Supercell

“Unity Ads 在全球范围内表现出色。我们每次都能达到或超越我们的投资回报率目标,而可玩广告以远高于之前的播放量让我们得以吸引到高度参与的用户。”

Ling Tijan, Sr. Manager, User Acquisition, Kongregate

“Unity Ads 是我们的首选广告网络,可为我们带来大量高品质流量,他们始终如一地提供优质服务,长期在我们的广告网络中保持领先地位。”

Alessandra Sales, Director of Marketing, Smule

开始投入资金的时机

了解如何在移动游戏生命周期内获得新玩家。

了解玩家如何接受奖励视频广告

几乎有 80% 的玩家确认他们对观看视频广告以获得游戏内奖励持接受态度。

阅读对 2,000 多位移动游戏玩家的调查,了解当前货币化趋势的硬数据。

不只是获取用户

您还可以通过自己的辛勤工作赚钱。 使用 Unity ,您便具备开发高品质免费移动游戏、吸引玩家以及通过广告和 IAP 实现最高生命周期价值所需的一切。

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