Snaps

Snaps 资源包可简化工作流程,助您节省时间和资源,让项目栩栩如生。

试用 Snaps 30 天,无任何风险。如有任何 Snaps 资源包在您的项目中无法使用,我们将退还您的款项。 了解更多

使用 Snaps 可快速轻松地创建 3D 游戏

美术创作是游戏开发中最耗时的任务之一,可占据 50% 以上的生产资源。各种规模和经验水平的团队经常购买美术作品,但要找到在视觉上符合规格并与规格兼容的优质资源集合可能具有挑战性。

Snaps 资源包可解决这一问题,它提供的主题资源集合将帮助您简化从原型到生产的工作流程。

Snaps Prototype – 多个部分拼合在一起

Snaps Prototype 包是 3D 模型的主题集合,旨在使初学者和经验丰富的开发人员能够轻松对游戏关卡进行原型设计。

Build Levels Easily with Snaps in Unity!

更高效的工作流程

Snaps Prototype 资源是按照实际比例构建的,是具有碰撞体的灰度、简单多边形预制件游戏对象。它们是使用 ProBuilder 制作的,并且与 ProGrids 轻松拼合在一起。您可以将模型往返于 Maya 或其他数字内容创建 (DCC) 工具中,以便增加保真度并将资源重新导入项目。您还可以使用 ProBuilderize 工具自定义模型;UV 已贴图和展开,可立即用于纹理和光照贴图。

“它们有足够的细节来克服工业空盒子的外观,但还远不足以达到逼真的效果。”

Asset Store user, Snaps Office Pack review

“这是一个基本的快速原型工具 – 一个没有任何问题的简单多边形办公室!”

Asset Store user, Snaps Office Pack review

“我是 ProBuilder 和 ProGrids 的用户,因此很高兴看到与这些工具保持一致的免费资源集合。”

Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

Snaps Art – 立即从原型转到生产

凭借 Snaps Art 主题资源包,您能够快速填充关卡并为您的世界提供纹理,同时具有一致的外观感觉。

面向游戏的模块化资源

Snaps Art 资源为 3D 网格,可直接平铺,以便轻松产生变化。它们包括基于物理的渲染 (PBR) 材质,因此您能够使用它们来丰富您的灰盒测试原型。或者将它们用于生产 – 它们轻量但具有足够的细节,适用于任何目标平台。如果使用 Snaps Prototype 启动项目,可将这些资源换成这些精心设计的艺术版本。

Snaps Art HD – 让项目更上一层楼

Snaps Art HD 资源使任何人都可创建具有高保真细节以及以前只有大型工作室才能实现的图形边缘的下一代项目。

Snaps Art HD assets follow the Snaps Prototype modularity guidelines

为 Unity 的 HDRP 制作的高端 3D 艺术

由经验丰富的游戏美术师创建的 Snaps Art HD 包中的 3A 级品质材质、纹理等充分利用了 Unity 的高清渲染管线 (HDRP)。创作者可获得有关如何制作高端作品的宝贵见解,以及学习如何自定义资源,使他们的游戏提升到更高的水平。这些资源遵循 Snaps Prototype 的模块化标准,因此可以轻松替换。

Asset Store,帮助开发人员取得成功

“Asset Store 提供了重要的 Unity 附加组件和第三方工具。它还包括多种 Tencent 自定义工具。”

Mellow Yue, Technical Director, Tencent

“如果只需要模型或控制器这类资源,研究团队可到 Asset Store 创建第一个外观,这可节省最多六个月的开发时间。”

Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight

“每当我们需要现成的东西时,Asset Store 中都可能有售或免费提供。”

Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft

“Unity 可以为我们提供要制作的游戏类型所需的所有技术工具。我们都认为 Asset Store 非常方便,它拥有成百上千种面向游戏的资源”

Roman Zorin, Game Producer, Playkot

FAQ

什么是 Snaps 模块化规范?

Snaps 是预制件对象内的 3D 模型。Snaps 资源使用实际比例的网格。

网格测量从 1 米(等于一个 Unity 网格单位)开始,对于较小的对象减半(即 0.5、0.25、0.125 等),对于较大的对象成倍增加(即 2、3、4 等)。

这些对象的旋转以 11.25 度递增最佳(即 11.25、22.5、33.75、45、56.25 等)。

Snaps 如何与 ProBuilder 和 ProGrids 配合使用?

Snaps 资源旨在使用 ProGrids“拼合”在一起。

ProBuilder 扩展了 Snaps Prototype 和 Snaps Art* 资源的功能,用户使用 ProBuilderize 选项可以更改外观或在 Unity Editor 为资源添加保真度。

ProGrids 和 ProBuilder 可在包管理器中下载。

*注意:几何体的重大变化需要重新调整 UV 贴图。

我能够在哪里找到 Snaps 资源包?

您可以在 Asset Store 中找到所有可用包。我们正在发展最终的原型设计和创建库,将为 Snaps 类别添加不同的类型。在社交媒体上关注 Unity 并订阅 Asset Store,以便获得有关新 Snaps 资源包的通知。

Snaps Prototype、Snaps Art 和 Snaps Art HD 之间的主要区别是什么?

您能够了解以下元素的主要差异:

  • 几何体:Snaps Prototype 资源使用简单多边形轻量 3D 模型,可实现轻松原型设计;这些模型是在 ProBuilder 中制作的,并且遵循 Snaps 模块化标准。Snaps Art 资源的清晰度约为原型设计资源清晰度的 3 倍;它们可使用 ProBuilder 进行编辑,但 UV 贴图可能需要调整。Snaps Art HD 资源具有适用于高清渲染管线 (HDRP) 项目的高清几何体。
  • 纹理和材质:所有 Snaps 资源均使用标准 Unity 材质。Snaps Prototype 资源包括基本彩色材质,如果要为它们添加纹理,这些材质具有已准备就绪的 UV 贴图。Snaps Art 资源使用 2048 x 2048 纹理。Snaps Art HD 资源使用 4096 x 4096 纹理。Snaps Art 和 Snaps Art HD 均使用 PBR 材质,有时使用 Albedo、法线贴图、蒙版贴图或次表面蒙版。
  • 着色器:Snaps Art 和 Snaps Art HD 使用内置 Unity 着色器。需要自定义着色器的资源使用 ShaderGraph,因此可以轻松修改。
  • 场景:所有 Snaps 包均带有场景,因此您能够轻松可视化您可实现的外观。作为这些资源用法的示例,Snaps Art 或 Snaps Art HD 场景可能包含照明设置。
  • 其他附加内容:所有 Snaps 包内容均在产品页面上进行了描述。此处包含有关动画或音乐曲目等其他内容的任何信息。附加内容因包而异。

例如,Snaps Art HD | Buried Memories: Serekh 包含高保真角色模型,包括易于定制的身体部位、盔甲和武器,以及 100 多段动画。

Snaps 面向谁?

Snaps 包非常适合有兴趣在更短时间内创建原型的任何人。通过观察许多游戏工作室的工作流程和迭代过程,我们意识到我们能够提供用于对游戏进行原型设计的高效且简化的解决方案。Snaps 资源适用于各种规模的项目,并且可进行定制以满足各种需求。此外,这些资源还可作为项目的起始资源或最终资源。

对于想要了解如何制作游戏以及在创建 3A 级资源中都需要什么的任何人来说,Snaps 资源也非常棒。Snaps Prototype 资源可帮助您启动梦想项目以及使用 ProBuilder 摸清门道。

Snaps Art 和 Snaps Art HD 资源是由我们的美术师团队制作的,他们在制作 3A 级游戏方面拥有的丰富经验,因此您能够向行业资深人士学习最佳实践。

我能否制作与 Snaps 兼容的资源并在 Asset Store 中销售它们?

我们计划为有兴趣创建 Snaps 资源包的发布者标准化此流程。如果需要获得有关潜在机会的通知,可以通过发布者门户与我们联系。

Snaps 的退款政策是什么?

我们希望帮助您使项目栩栩如生,并使您尽可能轻松找到合适的资源。如果 Snaps 资源不适合您的项目,请告诉我们。我们将帮助您获得有效的资源或为您退款(在购买后30天内)。

我们的目标是为所有资源提供详细的描述、视频和图像,以便您了解所获得的内容。Snaps 资源没有风险。我们为您提供大力支持。

请通过客户服务表格提交退款申请。申请将在 3-5 天内处理。

Snaps 资源包的系统要求是什么?

所有 Snaps 资源包均使用标准 Unity 材质,与 Unity 2018.4 兼容。(早期版本的 Unity 不支持所需的嵌套预制件功能。)。

  • Snaps Prototype 资源包需要 ProBuilder 4.0.5 或更高版本以及 ProGrids 3.0.3 或更高版本。它们与 Unity 的默认渲染器和轻量级渲染管线 (LWRP) 兼容。
  • Snaps Art 资源包可与 LWRP 和 HDRP 兼容。
  • 由于 HDRP 中的变更,2019.1 当前不支持 Snaps Art HD 资源包。我们将在未来几个月对其进行更新以增加 2019.x 兼容性。
Asset Store Originals 发生了什么?

Snaps 生态系统包括先前有 Asset Store Originals 和 Unity Icon Collective 标签的所有资源包。Snaps Prototype 资源包一般具有相应的 Snaps Art 或 Snaps Art HD 资源包。

 

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