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Unity Reflect Review
在设计评审期间进行有效沟通,促进与项目利益相关者的有效协作,避免代价高昂的错误,更快地达成共识。
我们不再接受新购买的 Unity Reflect。
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让所有利益相关者保持认知同步

设计评审贯穿项目的整个生命周期。如果没有共享的协作环境,则制定决策的过程需要耗费大量的时间和精力。这就是Unity Reflect Review的用武之地。在 AR 和 VR 中轻松将您的设计模型带入身临其境的体验,以促进交互式实时设计审查。

Unity Reflect 回顾其工作原理

工作原理

通过链接到原始 BIM 模型,Unity Reflect Review 让您可以进行实时协作。将 Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 项目引入实时 3D 环境,以便在任何地方、任何设备上进行多用户协作及注释。

主要优势
及早发现错误

将多个模型及其元数据汇集到一起,促进与项目利益相关者的有效协作,及早发现错误,避免代价高昂的返工。

加快决策流程

生成链接到 Revit、BIM 360、Navisworks、SketchUp 和 Rhino 中的原始设计模型的沉浸式交互体验。

多用户协作

通过多用户协作推动设计决策的一致性,以避免误解和错误。与利益相关者共享项目链接,并在跟踪模式下一起浏览模型,添加注释,并实时查看其他用户所看到的内容。

任何平台、任何地方

可对本地或云中的项目进行更改,加强与网络外部用户的协作。在任何设备或平台(包括 VR、AR、iOS、Android、PC 和 Mac)上查看大型模型。

传达设计意图

进行日光研究,在 1:1 AR 中大规模叠加模型(基于标记或桌面),并过滤 BIM 数据以有效地将设计意图传达给利益相关者。

创造更多杰出成果

创建沉浸式多用户环境,以 VR 和 AR 方式进行协作性项目演练。令人惊叹的 VR 客户端或具有高清图形的高性能 GPU 桌面应用程序。

“通过 Unity Reflect Review,利益相关者可以更轻松地可视化设计,并且可以在空间中四处走动和与之交互。”
BEN LILLYWHITE / P+HS ARCHITECTSArchitect
“它与我们在用的软件(例如 Revit、Navisworks、Rhino、SketchUp 等)相集成,与原始模型保持实时连接,让我们的客户和协作者能够在 AR 和 VR 环境中实时查看更改。”
ADAM FAROOQ / VALERIO DEWALT TRAINLead XR Developer
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P+HS Architects 热爱创造和创新
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了解 P+HS Architects 如何站在新领域的最前沿,探索技术帮助行业向前发展的不同方式。

Unity Reflect Review 添加了注释和 HDRP
查看新的 Unity Reflect Review 功能

新版本的 Unity Reflect Review 增加了基于标记的 AR、演示模式、来宾用户,并改进了大型模型性能。

采用技术改进设计审查
采用技术改进设计审查

了解 Holland Basham Architects 如何使用 Unity Reflect Review 来改善设计评审协作以及与利益相关者的沟通。

常见问题解答

Unity Reflect 的系统要求是什么?

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我需要有 Unity 编辑器才能使用 Unity Reflect Review 吗?

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Unity Reflect Review 支持哪些版本的 Revit、Navisworks、SketchUp、ArchiCAD 和 Rhino?

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当我尝试在应用程序中打开项目时,我收到“权限被拒绝”错误。为什么会发生这种情况?

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Unity Reflect Review 是基于云的产品吗?

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Unity Reflect Review 和 Unity Reflect Collaborate 有什么区别?

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哪些用户需要 Unity Reflect Review 的许可证?

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哪些用户需要 Unity Reflect Collaborate 的许可证?

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设计师/架构师如何分配 Unity Reflect Collaborate 席位?你们提供浮动座椅吗?

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Unity Reflect 是开源产品吗?

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Unity Reflect 的路线图上有什么?

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如有其他问题,我该如何联系 Unity?

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