Unity 的 DevOps 组件可在您扩展时为您的团队提供支持。更快地找到一起创作所需的一切。 定价可能随时更改。
组件
Unity Cloud Build
对于 Unity 移动端和 PC 游戏开发者而言,Cloud Build 是一个交钥匙 CI/CD 解决方案,可在云中自动创建高性能和多平台构建,以比以往更快的速度将更高质量的游戏推向市场。如果您需要本地解决方案,请详细了解 Unity Build Server。

常见问题解答
您的前三个用户和每月 5GB 的数据存储是免费的。之后,定价取决于每月活跃用户数和总云存储量。4 个以上活跃用户每月每个用户为 7 美元。5–25 GB 云存储为每月 5 美元,25 GB 以上为每 25 GB 5 美元。如果用户在一个月内处于非活跃状态,则您当月不需为该用户付费。 此处提供更多信息。
Cloud Build 2.0 的定价是完全计量的。您只需按使用量付费。根据构建所面向的平台,您按构建分钟数计费。对于 Windows,价格为 0.02 美元/分钟;对于 Mac,价格为 0.07 美元/分钟;按构建计算机并发性是 10 美元。
云版本是一个版本控制系统,适用于只需要云服务器(和可选的本地克隆代码仓库)的团队。您可以推送/拉取(或直接签入)到云服务器。云版本包括 Unity Plastic SCM 客户端和云服务。