产品

Pixyz

在 Unity 中快速导入、准备和优化大型 CAD、网格和点云模型,从而实现实时可视化。

A new version of Pixyz Plugin for Unity has been released. Learn more

Pixyz 是用来做什么的?

Pixyz 产品可帮助您优化 3D 数据工作流、为各种可视化用例预先准备 3D 数据。

  • 优化复杂 3D 模型,生成可立即用于实时应用的资产。
  • 自动化3D、CAD和点云的数据准备和处理。
  • 启用即时审查和无缝协作。

自动化和优化您的数据管线

这些 Pixyz 产品可确保您的 3D 数据针对 Unity 进行了优化,而无论其来源如何。Pixyz 表面细分算法能让导入到发布的流程更加轻松。

Pixyz Studio

年度订阅:每个席位 330,600円

用于数据准备的单独工具

功能:

  • 导入/转换 CAD、网格和点云数据
  • 优化/导出数据
  • 利用 Python API 自动完成任务
Pixyz 插件

年度订阅:每个席位 182,400円

用于数据导入的 Unity 插件

功能:

  • 将 CAD/3D/BIM 数据导入到 Unity
  • 保留层级结构与元数据
  • 用规则引擎自动运行脚本
Pixyz Review

年度订阅:每个席位 154,800円

CAD 审查工具

功能:

  • 拖放 CAD、网格或点云数据
  • 一键进入虚拟现实
  • 在模型上进行研究与互动
Pixyz Scenario Processor

向我们询价。

部署与扩展 3D 数据准备流程

功能:

  • 批量转换、优化模型
  • 在本地或私有云上运行
  • 提供扩展可能

主要优势

导入

导入超过 45 种格式的大小数据集,包括 CAD、曲面细分/网格模型、点云等。Unity 中的资产将实时关联到原始数据,可自动更新文件的修改。

优化

在 Unity 中创建 LOD 和 UV、合并和拆解网格、更改枢轴等,构建随时可用的资产。无需重新导入即可在 Unity 编辑器中优化任何数据,让您可以专注于最终目标 - 开发和分享沉浸式实时 3D 体验。

可视化

如果您可以将 3D 模型更快地载入到 Unity 中,就能更快地将其可视化并塑造为向目标受众展示的实时 3D 体验。

发布

在 Unity 中导入和优化 3D 模型后,只需构建一次,即可将 3D CAD 可视化结果发布到逾 25 个移动、桌面、虚拟现实(VR)、增强现实(AR) 等平台。

Pixyz 实际使用

这里有几个 Pixyz 产品的应用实例。请在内容中心了解更多客户故事、在线会议及相关文章。

Autoliv 可更快地消化数据

Autoliv 的创意流程在 Pixyz 的帮助下完成了转型。单个产品的 CAD 数据转移和优化从原先的四天减少到了六小时。

用优化后的 3D 数据打造互动式营销体验

在制作产品配置器时,Arksen 及其合作伙伴 canVERSE 使用了 Pixyz Studio 将 CAD 数据转化成细分后的三角面模型、铺展纹理的 UV、优化了模型几何。

帮助大众集团美洲公司设想未来

大众的可视化流程使用了 Pixyz 将 CAD 数据导入 Unity。团队有能力为各个平台创建互动体验,来验证想法、制作原型并相互交流。

开始使用 Pixyz 和 Unity

了解 Unity Industry,它结合了 Unity Enterprise、Pixyz 的 CAD 和 3D 数据导入流程、Unity Mars 以及专属客户成功资源。

Pixyz Demo

现在就来优化您的 3D 工作流吧

联系我们来了解为何 Unity 和 Pixyz 是优化实时 3D 模型的最佳组合。

产品问题

Pixyz 兼容哪些 Unity 版本?

您可以在这里找到所有 Pixyz 应用的技术文档。

Pixyz 支持哪些 3D 文件格式?

Pixyz 支持超过 45 种工业文件格式,包括 CATIA、JT、STEP、IFC、PVZ、NWD、USD 及 glTF。请在这里查看完整的格式列表。

为什么Unity没法直接读取 CAD 数据?

CAD 文件主要依赖于精确的参数化表面(称为 BRep、NURBS),而 Unity 这类实时 3D 引擎使用的是 3D 物体的三角面表示(称为“网格”)。Pixyz 可将 CAD 数据转化成网格数据。

怎样将 CAD 导入 Unity?

对于基本的互动体验制作,请直接使用 Pixyz 导入 CAD 文件。

对于高度复杂的大型文件,您可以使用 Pixyz Studio(手动处理)或 Pixyz Scenario Processor(自动处理)来将 CAD 模型转换成可导入 Unity 的格式,比如预制件、FBX 或 glTF。

 

怎样用 Pixyz 精简模型?

Pixyz 有多种简化模型的方法:

  • 通过精简操作或 Remove Hidden Objects 来减少三角面数量
  • 简化层级结构、减少场景内的实例数(合并或组合子网格)
  • 通过重新绘制拓扑(借助替代网格+烘焙)或 Create Impostor / Billboard 来创建优化好的游戏对象

定价问题

Pixyz 产品的当前定价

Pixyz Studio:年度订阅:每席位 330,600円

Pixyz Plugin:年度订阅:每席位 182,400円

Pixyz Review: Annual subscription: 154,800円 per seat

对于 Pixyz Scenario Processor、浮动许可证或任何其他价格查询,请联系我们

Why has Pixyz pricing changed?

Prices have changed for Pixyz Plugin and Pixyz Studio subscriptions. Pricing for Pixyz Review, Pixyz Scenario Processor, and Unity Industry is not affected.

These pricing changes reflect the value of our products today and will allow us to continue delivering improvements to Pixyz Plugin and Pixyz Studio.

许可问题

我需要单独的许可证来使用 Pixyz 产品吗?

Pixyz 许可证提供不同于 Unity 许可证的独立权利。

我想购买 Unity 以及 Pixyz。我该买什么产品?

如果您想购买 Pixyz Plugin,我们建议您购买 Unity Industry 产品,其中包括 Unity Enterprise、Pixyz Plugin 和 Industry Success 服务包,配有专属 Unity Advisor 和按需培训以。 

您还可以使用 Pixyz Studio 和/或 Pixyz Scenario Processor 来准备用于实时 3D 的数据,然后将该数据导出在 Unity 中使用。

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