
捕获所有崩溃和异常 - 并快速修复它们
从运行的每个客户端、游戏主机、引擎和服务器平台监控自动崩溃与异常捕获。Backtrace 会为您生成结构化、可搜索的错误报告。Unreal、Unity、Xbox、Google Stadia、PS4、iOS、Android、Windows、Mac、Linux、C、C++ 或 C# - 我们都能为你提供支持。

经优化和验证可用于 Unity
Backtrace 是经过验证的解决方案合作伙伴,也就是说 Backtrace 已通过 Unity 的验证,可确保其 SDK 面向最新 Unity 编辑器版本进行了优化,可以为 Unity 开发人员提供无缝体验。
了解详情
Backtrace for Gaming 手册
Backtrace 为游戏工作室提供了跨平台崩溃报告所需的工具软件,以最终通过一流的游戏稳定性来提高玩家留存率和满意度。
Unity Now Backtrace 研讨会
游戏错误和崩溃是不可避免的。你能以多快的速度检测并解决重要的问题?加入 Backtrace 和 Respawn Entertainment 的讨论,了解团队如何通过缩短调试时间和减少影响游戏的崩溃来提供更好的游戏体验。
Roblox 案例分析
了解 Roblox 如何利用 Backtrace 支持数百万月活跃用户。
Perfect World 案例分析
Perfect World Entertainment 和 Cryptic Studios 通过 Backtrace 改善了玩家体验。了解实现方式。
常见问题解答
30 天的试用期允许你提交或上传多达 25,000 条崩溃信息,让你有机会探索 Backtrace 可如何帮助你的组织更好地了解和解决崩溃问题。你可以在组织中添加总共五名用户来协作进行试用。
Backtrace 适用于所有主要平台,包括 Android、iOS、PC、Mac、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch 和 Stadia。
不。Backtrace 与引擎无关,它可以与 Unity、Unreal 及其他引擎一起使用。
价格取决于你计划使用 Backtrace 的平台。我们提供三种不同的套餐,都以 1 用户席位为单位定价,不包括增值税/销售税。
每年 600 美元 - 仅限移动设备(iOS 和 Android)
每年 900 美元 - 仅限移动设备和台式机(包括 iOS 和 Android + Windows、Mac 和 web)
每年 1200 美元 - 适用于移动设备、台式机和游戏主机(包括 iOS 和 Android + Windows、Mac 和 web + Xbox、PlayStation 以及 Nintendo Switch)