可视化。互动性。实时速度。
现在,使用 Autodesk 的 3D 工具和 Unity 的实时平台快速创建交互性设计,从未如此轻松。你可以在 Autodesk 产品和 Unity 之间轻松传输文件,可以利用 Unity 社区中开发者们的技术和支持,还可以通过与 Unity 兼容的超过 25 个平台(包括移动、PC 和 VR/AR)接触到更广泛的可能受众。
![建筑、工程和施工中标](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0895ed5328a72e284230d90e53345a1ad0093f0a-780x440.jpg&w=3840&q=100)
通过交互性、快速响应和实时工作流程营造优美、沉浸式的环境来吸引新客户和新项目。
![建筑、工程和施工AEC:点击一次即可实现从BIM到实时3D](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa2c99a067b452d65e4e6f9a86fff04ff6d651c71-800x450.jpg&w=3840&q=100)
在任何与原始设计模型实时互联的设备上打造沉浸式的交互体验。每次在 Revit 中做出更改后,所做更改都会自动同步到 Unity Reflect 的实时 3D 中。
![建筑、工程和施工完成工作](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3c0210b4ac1910481a52bb7aa3996c8cf59564f7-780x440.jpg&w=3840&q=100)
让您的3D设计更为生动,为所有相关人员添加重大的交互性和数据可视化,从而加快决策制定并消除缺陷。
![汽车和运输业](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcf8c2f8d7a5591ca4fa57fb5c33d4e2299232d39-780x440.jpg&w=3840&q=100)
将VRED文件无缝导入Unity并打造独特的交互式3D体验,从而吸引潜在客户和买家。
![媒体和娱乐行业](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5d156fd0f016e3510933596a8a004367210669ab-780x440.jpg&w=3840&q=100)
通过使用即将推出的Shotgun模板来管理资源和解锁关键制作流程,为实时叙事内容缩短制作时间,提高制作效率。
![美术师工具](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Faecb76de84ecafa55398f3648006a271bb89063b-780x440.jpg&w=3840&q=100)
将Maya、3ds Max和其他美术和设计工作无缝导入/导出Unity,从而实现快速迭代。支持Autodesk的Stingray PBS材料和Allegorithmic物质*。
*Allegorithmic通过第三方Unity Asset Store包为Substance Designer、Painter和Source提供支持。可在此处找到更多信息。
![最大的开发者社区和覆盖广泛的设备](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fdcce60db0052a301b8f39d5333881269405b0eae-1200x674.jpg&w=3840&q=75)
最大的开发者社区和覆盖广泛的设备
Unity是世界上使用最为广泛的实时3D开发平台,在全球覆盖超过30亿台设备。依靠大型的开发人员社区和广受认可的认证计划,不但可以轻松获得支持,还能找到优秀的Unity人才来组建自己的团队。
![内容在FBX Exporter和3ds Max、Maya和Unity之间来回传输](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb2736754ebb2f68a43ab464ab22f667f4c9b28bb-780x440.jpg&w=3840&q=100)
了解Unity的FBX Exporter如何在Unity Editor中实现白盒建模和游戏录制。
![新!Shotgun模板将于2019年推出](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc8aed82525e92600410baf7c99db8c03390ea900-780x440.jpg&w=3840&q=100)
在Unity和Shotgun之间实现更高效的制作管理工作流程,可实时制作电影。
![Unity & Autodesk:利用更高效的工作流程为沉浸式体验助力](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6075ddd174f2dd39174309d565019d854d327444-780x440.jpg&w=3840&q=100)
无论是AEC、汽车、游戏行业,还是媒体和娱乐行业,Unity都在努力实现与众多Autodesk格式内容的传输和转换。
![Unity Reflect即将发布](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F958884a2daca48e01a87fde605bc636895c9475d-780x440.jpg&w=3840&q=100)
轻轻一点,即可将您的BIM和CAD数据从Revit转换到实时3D环境中。
![通过实时设计可视化 BIM 数据](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe323e2226ea3a2940924b7d2b457096ebdb59d79-780x440.jpg&w=3840&q=100)
致力于将世界上最先进的建筑信息建模器之间的数据流转换为Unity的设计可视化解决方案,以实现实时体验。
![将Autodesk VRED数据引入实时客户体验](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3b089f4e531ab4b8e5a62c50c3288eca8971c47c-780x440.jpg&w=3840&q=100)
发挥为培训、销售和营销等打造实时体验的潜力,将高保真模型从VRED中快速导入Unity。