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Unity 和 Autodesk:打造沉浸式体验
了解如何才能为ACE(架构、工程、建筑)、汽车或媒体和娱乐行业降低成本、简化工作流程及创建协作性沉浸式设计。
UNITY REFLECTBIM工作流程的实时3D
UNITY REFLECTBIM工作流程的实时3D

我们面向建筑、工程和施工 (AEC) 行业的新实时 3D 产品即将发布。Unity Reflect 与 Revit 原生集成,可从多个 BIM 模型中为虚拟现实、增强现实、台式机、平板电脑等创建身临其境的交互式体验,让实时集中查看项目变得更加容易。

创建三维交互性

可视化。互动性。实时速度。

现在,使用 Autodesk 的 3D 工具和 Unity 的实时平台快速创建交互性设计,从未如此轻松。你可以在 Autodesk 产品和 Unity 之间轻松传输文件,可以利用 Unity 社区中开发者们的技术和支持,还可以通过与 Unity 兼容的超过 25 个平台(包括移动、PC 和 VR/AR)接触到更广泛的可能受众。

助力完成跨行业的杰出项目
建筑、工程和施工中标
建筑、工程和施工中标

通过交互性、快速响应和实时工作流程营造优美、沉浸式的环境来吸引新客户和新项目。

建筑、工程和施工AEC:点击一次即可实现从BIM到实时3D
建筑、工程和施工AEC:点击一次即可实现从BIM到实时3D

在任何与原始设计模型实时互联的设备上打造沉浸式的交互体验。每次在 Revit 中做出更改后,所做更改都会自动同步到 Unity Reflect 的实时 3D 中。

建筑、工程和施工完成工作
建筑、工程和施工完成工作

让您的3D设计更为生动,为所有相关人员添加重大的交互性和数据可视化,从而加快决策制定并消除缺陷。

汽车和运输业
汽车和运输业

将VRED文件无缝导入Unity并打造独特的交互式3D体验,从而吸引潜在客户和买家。

媒体和娱乐行业
媒体和娱乐行业

通过使用即将推出的Shotgun模板来管理资源和解锁关键制作流程,为实时叙事内容缩短制作时间,提高制作效率。

美术师工具
美术师工具

将Maya、3ds Max和其他美术和设计工作无缝导入/导出Unity,从而实现快速迭代。支持Autodesk的Stingray PBS材料和Allegorithmic物质*。

*Allegorithmic通过第三方Unity Asset Store包为Substance Designer、Painter和Source提供支持。可在此处找到更多信息。

最大的开发者社区和覆盖广泛的设备

最大的开发者社区和覆盖广泛的设备

Unity是世界上使用最为广泛的实时3D开发平台,在全球覆盖超过30亿台设备。依靠大型的开发人员社区和广受认可的认证计划,不但可以轻松获得支持,还能找到优秀的Unity人才来组建自己的团队。

博客
内容在FBX Exporter和3ds Max、Maya和Unity之间来回传输
内容在FBX Exporter和3ds Max、Maya和Unity之间来回传输

了解Unity的FBX Exporter如何在Unity Editor中实现白盒建模和游戏录制。

新!Shotgun模板将于2019年推出
新!Shotgun模板将于2019年推出

在Unity和Shotgun之间实现更高效的制作管理工作流程,可实时制作电影。

Unity & Autodesk:利用更高效的工作流程为沉浸式体验助力
Unity & Autodesk:利用更高效的工作流程为沉浸式体验助力

无论是AEC、汽车、游戏行业,还是媒体和娱乐行业,Unity都在努力实现与众多Autodesk格式内容的传输和转换。

Unity Reflect即将发布
Unity Reflect即将发布

轻轻一点,即可将您的BIM和CAD数据从Revit转换到实时3D环境中。

通过实时设计可视化 BIM 数据
通过实时设计可视化 BIM 数据

致力于将世界上最先进的建筑信息建模器之间的数据流转换为Unity的设计可视化解决方案,以实现实时体验。

将Autodesk VRED数据引入实时客户体验
将Autodesk VRED数据引入实时客户体验

发挥为培训、销售和营销等打造实时体验的潜力,将高保真模型从VRED中快速导入Unity。

了解Unity和Autodesk如何帮助您提升创造力
了解Unity和Autodesk如何帮助您提升创造力

获取最新资讯,以便了解如何利用Autodesk和Unity在AEC、汽车或媒体和娱乐行业优化CAD数据(而不影响BIM数据的完整性)、如何改进设计流程以及如何打造世界级的体验。