将 Blender 和 Maya 与 Unity 配合使用

Blender 和 Maya 是业界领先的美术和动画软件。在本页面上,我们将说明在您继续开发之旅时会爱上将它们与 Unity 一起使用的原因。

您的游戏开发工具集的强力补充

您的工具集的强力补充

在游戏开发领域中,拥有的工具越多,您的能力就越大。BlenderMaya 是美术和动画软件领域的行业领导者,也是您可以找到的两个功能最强大的工具。这些应用程序为游戏开发增加了很多灵活性,最终可帮助您制作更好的游戏。在这里,我们将说明当您开始在 Unity 中制作游戏时 Blender 和 Maya 将成为您的工具集的有力补充的原因。

不止于美术和动画

十多年来,Blender 一直是独立工作室和小型团队的最爱。这并不奇怪,因为 Blender 是一款免费的开源软件,并且具备强大的功能。而且,Blender 会定期进行更新以保持技术领先性并能够制作出高端作品。

Autodesk Maya 虽然不是免费的,但已成为行业标准。十多年来,已发行的几乎所有电影大片和 3A 级游戏都或多或少使用了 Maya(或其同类软件 3ds Max)来制作视觉效果、动画和 3D 美术资源。

当人们想起 Blender 和 Maya 时,自然而然地会想到美术和动画。但许多人不知道的是,这些动画软件应用程序还有很多其他功能。Blender 和 Maya 具有许多其他优势和功能,让用户可以:

  • 创建完全可用的 3D 模型(游戏资源)
  • 生成出色的视觉效果
  • 组合完整的场景和环境
  • 执行全场景渲染(将 3D 环境转换为图像)
  • 安装可扩展所有这些功能的插件

考虑到这两个软件套件的所有功能,也难怪 Blender 和 Maya 能够在美术和动画以外的领域称霸。

Sykoo - 将 Blender 2.8 与 Unity 2019 配合使用初学者指南

无缝导入 Unity

必须转换第三方项目文件才能将其用于其他应用程序,这一过程非常耗时。即使是承诺兼容的软件产品也可能不可靠。但是从 Unity 本地导入 Blender 和 Maya 项目文件相当容易。

要将 Blender 资源导入 Unity,请在 Unity 菜单栏上单击 Assets > Import New Asset,然后找到并打开 .blend 文件。

要在 Unity 中使用 Maya 文件,请在 Unity 菜单栏上单击 Assets > Import New Asset,然后找到并打开 Maya 的 .fbx 文件。

Unity 与 Autodesk 就 FBX 开展合作:在 Maya 与 Unity 之间传输内容演示

设计与开发融合

As a game creator, your main concern will always be having everything you need to make the game you’ve envisioned. At Unity, we believe that game creation, particularly for new developers, should always be efficient and enjoyable. 

Combining these programs with Unity unleashes powerful design and development capabilities. Using Blender or Maya with Unity is hassle-free: no complicated pipelines, no special installations or conversions, and every tool you need to succeed in developing your first game. With all of this creative power at your fingertips, you’ll be on your way to making truly amazing games.

统一的游戏创作

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