
不止于美术和动画
十多年来,Blender 一直是独立工作室和小型团队的最爱。这并不奇怪,因为 Blender 是一款免费的开源软件,并且具备强大的功能。而且,Blender 会定期进行更新以保持技术领先性并能够制作出高端作品。
Autodesk Maya 虽然不是免费的,但已成为行业标准。十多年来,已发行的几乎所有电影大片和 3A 级游戏都或多或少使用了 Maya(或其同类软件 3ds Max)来制作视觉效果、动画和 3D 美术资源。
当人们想起 Blender 和 Maya 时,自然而然地会想到美术和动画。但许多人不知道的是,这些动画软件应用程序还有很多其他功能。Blender 和 Maya 具有许多其他优势和功能,让用户可以:
- 创建完全可用的 3D 模型(游戏资源)
- 生成出色的视觉效果
- 组合完整的场景和环境
- 执行全场景渲染(将 3D 环境转换为图像)
- 安装可扩展所有这些功能的插件
考虑到这两个软件套件的所有功能,也难怪 Blender 和 Maya 能够在美术和动画以外的领域称霸。
设计与开发融合
As a game creator, your main concern will always be having everything you need to make the game you’ve envisioned. At Unity, we believe that game creation, particularly for new developers, should always be efficient and enjoyable.
Combining these programs with Unity unleashes powerful design and development capabilities. Using Blender or Maya with Unity is hassle-free: no complicated pipelines, no special installations or conversions, and every tool you need to succeed in developing your first game. With all of this creative power at your fingertips, you’ll be on your way to making truly amazing games.