3月18日至22日:旧金山Moscone会展中心
Unity GDC 2019

游戏开发者大会欢迎所有创作者。诚邀您加入为期一周的活动,了解我们最新的技术、见证激动人心的公告。欢迎光临展厅227号展位,观看主题演讲,进行深度交谈,抢先见证我们将在2019年推出的新功能。

Unity for all

观看主题演讲直播

每年我们都会在游戏开发者大会上发布重要公告、推出最新创新产品。而今年将是我们迄今最重要的一年,精彩不容错过。场地空间有限,赶快预订席位。

召开时间:
3月18日周一5:00 PM(太平洋标准时间)

召开地点:/2>
846 Mission Street(Century Theaters入场)

Unity在游戏开发者大会期间举办的会议

定期访问我们的网站,了解我们在游戏开发者大会举办其他演讲的更多信息。

Everyone Watching This Is Fired
Mike Acton:Unity Technologies首席工程师

与会者将收到提高其生产力和团队技术水平的实用方法清单。Mike会集中介绍数据导向型设计、一般问题解决方法、了解使用工具以及增强团队沟通等议题。

接受协助的美术师:将深度学习应用于内容创建工作流
Natasha Tatarchuk:Unity Technologies图形技术总监

在本次会议中,与会者会学习将深度学习技术应用于游戏资源的内容创建工作流的实用方法,了解如何解决会对在游戏制作流水线中高效生成内容产生重大影响的限制问题。

不断发展的混合现实:在现实世界中进行设计
Jono Forbes:Unity Technologies高级软件工程师

在本次演讲中,来自Unity、Magic Leap和Microsoft Research的工具人员将讨论启用混合现实未来的挑战,并讨论克服这些挑战的方法。

空间计算的心理模型和系统
Timoni West:Unity Technologies扩展现实研究总监

本演讲涵盖了开始创建一个真正具有空间感知功能的应用程序所需的基础知识。与会者会逐步了解到创建应用程序 — 这些应用程序可以在用户每次进入新房间时流畅地转换状态 — 所需的大量数据和工作。

使用深度学习的超强技术美术师
Cesar Romero:Unity Technologies首席机器学习工程师

在本场会议中,美术师和开发人员会了解到机器学习如何通过解决许多耗时的手动任务从根本上改善世界构建效果。通过观看多个演示和应用程序,您会看到深度学习提供愉快体验、生成纹理变化、支持超级分辨率等精彩内容。

游戏开发者的数学:深度学习
Michael Buttner:Unity Technologies首席研究工程师

神经网络虽然不常用于实时场景,但却因其可解决棘手问题而日益受到关注。立即学习如何在性能至关重要的场景中利用神经网络,如何利用数据导向型设计原则编写高效的推理引擎(无需使用框架或数学库)。

From The Trenches: Moving the Diversity Needle in Community Management
Deborah Oyeyinka, Social Media and Community Manager, Multiplay/Unity, and more

The goal is to have everyone who is interested make a commitment in the session to take decisive steps towards understanding more about why diversity in community management is important and valuable to your game's ecosystem.

在Unity Theater剧场举行的会议

欢迎光临Unity Theater剧场(会展厅S249号展位)参加我们这一周的活动,深入了解数据导向型技术堆栈(DOTS)和Unity 2019.1最新功能等众多热门话题,收听各大工作室分享移动游戏开发的最佳实践。

Unity教师早餐
7:30 – 10:00 am

活动汇聚了在交互设计和开发方面点拨新一代创作者的全球培训导师,不失为您开启一日探索之旅的理想之选。这是一个既能助力学生取得成功,又能沟通、分享和学习将交互技术集成到跨学科项目中的绝佳机会。

请稍后查询RSVP详情。

Unity After Dark

Just because the expo is closed, doesn’t mean your time with Unity at GDC is over. Join us at some of our favorite bars in the downtown area and continue to network with Unity employees and fellow developers.

3月20日,星期三
Pagan Idol, 375 Bush St, 6:00–8:00 pm
3 月 21 日,星期二
The Cordial, 163 Jessie St, 6:00–8:00 pm

Cheers to the road ahead!

Join us at the Unity booth on Wednesday and Thursday to have a snack, toast fellow creators and find out what’s in store for Unity in 2019!

Unity 2019 Roadmap Happy Hour

A look at the Unity 2019 Roadmap followed by a toast with Unity’s R&D team. Find out what’s in store for the Unity platform!

Roadmap Session: 4:00–5:00 pm

Drinks & Bites: 5:00–6:00 pm

Unity Diversity & Inclusion Happy Hour

Creativity doesn’t fit in a box, and neither should you. Join us for a discussion about the future of diversity at Unity and the games industry, as we toast to a future with more creators in it!

D&I Discussion: 4:30–5:00 pm

Drinks & Bites: 5:00–6:00 pm

Made with Unity award nominees

Congratulations to the following Unity Developers for their nominations at IGF Awards and the Game Developers Choice Awards.

Forgotten Anne
ThroughLine Games

IGF Finalist:
Excellence in Visual Art

What the Golf?
Triband

IGF Finalist:
Excellence in Design

Alto’s Odyssey
Team Alto

IGF Finalist:
Excellence in Visual Art and Audio

Return of the Obra Dinn
Lucas Pope

IGF Finalist:
Seumas McNally Grand Prize, Excellence in Visual Art, Audio, Design, Narrative

Genital Jousting
Free Lives

IGF Finalist:
Excellence in Narrative

Grace Bruxner Presents: The Haunted Island, a Frog Detective Game
RMIT University

IGF Finalist:
Best Student Game

It’s Paper Guy!
Cnam-Enjmin

IGF Finalist:
Best Student Game

Sole
Drexel University

IGF Finalist:
Best Student Game

新闻媒体

Unity邀请您参加全球游戏行业最大专业盛会 — 游戏开发者大会。 如果您是新闻媒体从业人员并且需要相关信息,请直接联系我们或通过社交媒体与我们联系。

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