艺术家与设计师使用 Unity

您可以将 Unity 与其他艺术工具结合使用,直接在 Unity 编辑器中生成内容并进行迭代。在创作过程中可以实时看到最终效果,不仅可以提高效率,还可以让故事情节更加精彩。

为创作者而生

用户友好的工具
编辑器内创作内容
快速流畅的游戏内迭代

Timeline(时间轴)专注于故事讲述而非编码

Timeline 可借助游戏对象、动画、声音及场景来创建绚丽的影视内容、过场动画和游戏过场动画等。

使用 Cinemachine 像电影导演那样剪辑镜头

利用 Cinemachine 的智能摄像机套件,您无需担心实施的技术细节,而可以把精力集中在艺术方面的创意实现上。

Cinemachine 自动执行相机行为,并根据场景构成和交互动态触发最佳镜头。结果是在最佳时机拍出最完美的镜头,没有令人痛苦的调整和重新加工。

使用 Post-Processing Stack 制作高质量视觉效果

Post-Processing Stack 让美术师和设计师能够使用专业级控件为场景应用真实滤镜。编辑器界面对美术师也非常友好,使其能够轻松创建并精细调整出高清的戏剧性和写实性视觉效果。

艺术家与设计师使用 Unity

现在,您可以在没有工程师帮助的情况下,自主创造出影视内容和游戏过场动画。这样,您无需等待,将有更多时间去挥洒创意。

我们使用 Cookie 来确保为您提供网站的最佳体验。有关更多信息,请访问我们的 Cookie 政策页面

明白了