EditorXR

在Editor和运行时中用于创建沉浸式创作工具的可扩张框架。

在您的创作工作流程中利用XR的强大功能

使用EditorXR的可扩展工具框架,您可以在扩展现实中直接创建内容。使用EditorXR,您可以从用户的角度观察,可以访问Unity Editor的全部功能。EditorXR运行时供您将工具内置入您的体验,将创作工作流程引入支持AR的智能手机,不一而足。

功能

可实现您的创意愿景的工具。

工具、菜单和工作空间

EditorXR提供一个框架,可进行空间创作,缩短现实世界与XR世界的距离。

空间UI

空间菜单提供另一种与设备无关的功能访问方式。

运动工具

在VR中创作场景时,快速方便地浏览场景更改。

注释工具

以3D方式绘制,为合作者提供备注或创作精美的艺术品。

Poly工作空间

从Google Poly浏览和直接导入模型。

MiniWorld工作空间

从不同的角度查看和编辑场景,创作精彩的沉浸式世界。

运行时

EditorXR在运行时工作。将编辑工具内置入您的VR游戏或创建在移动设备上运行的空间计算应用。

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