Unity 创作者角落

在这里,您可以通过 Unity 工程师和技术讲师,以及社区的美术师、设计师和开发者获取一些最好的创意、技术和业务技巧。

Classic design principles to inspire VR and AR creations

Classic design principles to inspire VR and AR creations

经典设计原则可激发 VR 和 AR 创作

通过了解如何设计日常对象以便于使用(或不使用),您可以开始了解如何让您的虚拟内容让玩家感觉自然。Unity Labs 工程师 Stella Cannefax 强调了一些经典的设计原则,这些原则由加州大学圣地亚哥分校设计实验室的创始人兼主任 Don Norman 和 Nielsen Norman Group 联合创始人提出。

Round trip with Unity and Autodesk

Round trip with Unity and Autodesk

Unity中高端图形的最佳做法和提示

可编程渲染管线(SRP)允许您通过C#脚本来控制和定制渲染。 这样,您可以稍微修改或完全构建和自定义渲染管线,以便为各平台创建出色的交互式内容。

Secrets to creating the best AR experiences

Secrets to creating the best AR experiences

揭密!创作最佳 AR 体验的秘诀

在本文中,您将找到使用掌上 AR 的技巧和诀窍,以及在创建 AR 体验时要记住的一系列方便的设计和用户体验点。

适合创作者的更多信息

使用后处理栈来形成华丽的效果

Unity为美术师和设计师提供的关键工具套件之一是后处理栈。 了解如何利用它 提升效率,包括Unity资深技术讲师 Josh Naylor的提示。

如何在 Unity 中设置视频

由于 Unity 自带视频播放器,因此将视频放在场景中非常简单。视频播放器支持跨平台(包括移动设备)的 4k、8k 和更高视频。您可以在 3D 和 VR 游戏以及交互式内容中包含 360 度视频。

让动画师保持整洁的五个技巧

Will Armstrong 在 Unity Spotlight 团队中工作。在此之前,他在类似 Firewatch 等的游戏中初次接触动画领域,并且他在如何构建动画师控制器方面有一些重要的技巧。

Unity 博客

阅读博客,了解有关 Unity 新功能、即将发布的内容、发布位置和我们正在谈论的内容的所有最新消息,以及许多内容创建技巧。

学习资源

可以通过许多方法学习如何更有效地使用 Unity。查看我们的书面和视频教程,实时培训课程和文档。

资源商店

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与同行创作者交流:与 Unity 社区联系的新方式

Unity Connect 讨论频道是供用户查找工作机会,与合作者会面以及与其他 Unity 人员讨论游戏开发的专用频道。

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